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『モンスターハンターライズ』ハイニンジャソード会心100!? 会心100ナンデ!?




21/05/01(土)01:10:47 No.798030916
拙者は昔からおぬしのことを信じてたでござる

1 21/05/01(土)01:12:01 No.798031228
カラテだ
カラテあるのみ

2 21/05/01(土)01:12:27 No.798031336
切れ味物足りないからセーフ



3 21/05/01(土)01:12:46 No.798031414
たしか緑がめっちゃ長くて古龍素材使うやつ

5 21/05/01(土)01:14:13 No.798031771
会心だけ見ると攻撃力は150だろうなってなる武器

7 21/05/01(土)01:15:05 No.798031979
アイエエエエ!?会心100!?会心100ナンデ!?

9 21/05/01(土)01:15:43 No.798032132
ニンジャがニンジャソードを使うとこうなってしまう…

11 21/05/01(土)01:16:03 No.798032207
カムラのハンターさんはリアルニンジャだからな…



12 21/05/01(土)01:16:16 No.798032247
超会心!鈍器!心眼!…攻撃が7まで盛れない

19 21/05/01(土)01:18:24 No.798032784
>超会心!鈍器!心眼!…攻撃が7まで盛れない
心眼2でいいからいける



16 21/05/01(土)01:17:58 No.798032671
この武器持ってると昇龍拳したくならない?

21 21/05/01(土)01:19:36 No.798033072
前作といい片手剣は普通に火力盛れる武器になってるよね…
あとはクスリさえ塗れれば…

23 21/05/01(土)01:21:04 No.798033408
>前作といい片手剣は普通に火力盛れる武器になってるよね…
>あとはクスリさえ塗れれば…
大剣の真ため並の威力を連打する前作みたいになるわ!加減しろ!

24 21/05/01(土)01:21:08 No.798033431
マジで頭空っぽにして殴るだけだからな…



25 21/05/01(土)01:21:41 No.798033582
地味に便利な機能を積めと言わんばかりの1スロ×3がありがたい…

28 21/05/01(土)01:22:24 No.798033751
とりあえず余った空きスロに防御積んでるけどソロなら爆師とかもいいね

34 21/05/01(土)01:23:47 No.798034068
>とりあえず余った空きスロに防御積んでるけどソロなら爆師とかもいいね
耐性珠三つずつあれば属性対応忍者できるしお気遣いの達人過ぎる

32 21/05/01(土)01:23:32 No.798034019
1スロが結構空くから防御積めるのいいね

36 21/05/01(土)01:24:05 No.798034139
今回防御盛ってないとちょっと食らっただけですぐ瀕死になるからな…



39 21/05/01(土)01:26:44 No.798034719
他の武器種でも攻撃力低くていいから会心100のやつ出してみてほしい
見切り弱特が抜けるから別の構成になって面白そう

43 21/05/01(土)01:27:47 No.798034960
前作まで扱いは難しいけど火力は出る難しい武器から
急にご機嫌な武器になってて楽しい

44 21/05/01(土)01:27:57 No.798034988
攻撃4心眼3鈍器3スタミナ奪取3蟲使い3超会心2回避性能2回避距離1に加えて1スロ7つ
これが今のところの到達点

45 21/05/01(土)01:28:23 No.798035086
俺片手剣の良さわかった!



37 21/05/01(土)01:25:14 No.798034398
切れ味は達人芸とかでカバーする場合穿ちでもいいんだよな
徹甲とかいる場合とかを考えると穿ちとバッシュの持ち帰る二刀流にした方がいいと思う

40 21/05/01(土)01:26:48 No.798034737
手早く芝刈り出すためのバッシュでしかないよ
ダメージだけ見るなら水平斬りからの方が上だし

41 21/05/01(土)01:27:01 No.798034774
バッシュでやってると全く研がなくてもクエスト終わってるけどやっぱり穿ちだとそうでもない?

47 21/05/01(土)01:28:41 No.798035152
>バッシュでやってると全く研がなくてもクエスト終わってるけどやっぱり穿ちだとそうでもない?
んなもん聞かなくてもわかるだろ!!!!!!!!!!

56 21/05/01(土)01:31:24 No.798035797
>バッシュでやってると全く研がなくてもクエスト終わってるけどやっぱり穿ちだとそうでもない?
試せば分かるが保つ
風車穿ちだと長引いて1回だけ研ぐぐらい

48 21/05/01(土)01:28:57 No.798035213
バッシュ連携は滅気とスタンと斬れ味踏み倒しと旋刈りまで早く繋げるのがメリットでとにかく取り回しがいい



42 21/05/01(土)01:27:34 No.798034913
拳ですよね?

49 21/05/01(土)01:29:01 No.798035234
>拳ですよね?
カラテなんだが?



50 21/05/01(土)01:29:36 No.798035356
片手剣フィーバーて無印4ぶり?

60 21/05/01(土)01:32:40 No.798036057
きれみ気にしなくていいのがこんなに気楽だったなんて

62 21/05/01(土)01:33:07 No.798036157
>きれみ気にしなくていいのがこんなに気楽だったなんて
Wの達人芸に体が慣れきってしまってライズの序盤は本当に苦労した

72 21/05/01(土)01:37:27 No.798037132
アイスボーンでも近接火力最強まであったのに使用率は伸びなかった

75 21/05/01(土)01:38:28 No.798037381
>アイスボーンでも近接火力最強まであったのに使用率は伸びなかった
なんなら今でもろくに見ないぞ

77 21/05/01(土)01:39:15 No.798037541
>>アイスボーンでも近接火力最強まであったのに使用率は伸びなかった
>なんなら今でもろくに見ないぞ
JRしないと火力出ないのに動き回るからの難易度高すぎるん…



70 21/05/01(土)01:35:34 No.798036723
もう双拳にしない?

78 21/05/01(土)01:39:15 No.798037544
>もう双拳にしない?
範馬流格闘術できた!



73 21/05/01(土)01:37:54 No.798037242
鈍器心眼ニンジャはどこ殴っても安定するけど最高打点は他に譲るという丁度良い塩梅
後は属性武器が生きる道ができれば言うこと無いんだけど

79 21/05/01(土)01:39:54 No.798037675
属性武器は肉質大幅なテコ入れしないと未来無くない?とハンターノート見ながら感じる
もうちょっと通ってもいいのでは

84 21/05/01(土)01:40:36 No.798037853
穿ち突きは説明通り属性と相性いいんだけど活かせほどの武器が無い

89 21/05/01(土)01:42:25 No.798038234
物理寄りの属性武器や完全に属性特化だと有効な事もある
ちょっとだけ属性に寄った武器はほぼ出番が無い



83 21/05/01(土)01:40:27 No.798037814
ニンジャで片手デビューしてみたいけど必須のお守りとかある?
2スロ2つ付いてるの前提なのはできればやめてください

87 21/05/01(土)01:41:48 No.798038093
>ニンジャで片手デビューしてみたいけど必須のお守りとかある?
>2スロ2つ付いてるの前提なのはできればやめてください
別に無いよ
ニンジャなら攻撃7超会心3鈍器3心眼3目指そうか

137 21/05/01(土)01:53:01 No.798040458
>別に無いよ
>ニンジャなら攻撃7超会心3鈍器3心眼3目指そうか
鈍器運用か匠超会心運用かは好みが分かれそう

90 21/05/01(土)01:42:26 No.798038239
>ニンジャで片手デビューしてみたいけど必須のお守りとかある?
ない強いて言えば超会心だけど別になくていい
ただスロはいっぱい欲しいな



86 21/05/01(土)01:41:32 No.798038042
もしかして…KO術はいらない…?

88 21/05/01(土)01:42:06 No.798038157
>もしかして…KO術はいらない…?
無理に入れるくらいなら早食いとか入れるかな…



93 21/05/01(土)01:43:22 No.798038437
心眼も2で止めても別にいいし鈍器3くらいか必須スキル

96 21/05/01(土)01:44:23 No.798038654
超会心もほぼほぼ必須じゃない

104 21/05/01(土)01:46:11 No.798039062
>超会心もほぼほぼ必須じゃない
いや今の環境なら積みたいでしょ超会心3

106 21/05/01(土)01:46:22 No.798039101
超改心いるかいらないか悩んでる人いるけど
ハイニンジャソード作っておいてラージャンの足もってないケースってほぼない気がする
とりあえず付ければいいと思うよ

110 21/05/01(土)01:47:21 No.798039320
超会心は多分3にするか2にするかって事なんだと思う



99 21/05/01(土)01:44:58 No.798038788
上目指すならそりゃ色んなスキル欲しいけど
ニンジャソードはそれ一本で何でもできすぎる…
ニンジャソード手に入れるまでで大体やることやってるけども

108 21/05/01(土)01:46:47 No.798039192
お守りの都合で攻撃5超会心2だけどそれでも今まで雑に使ってたクギバットより火力出て楽しい

112 21/05/01(土)01:47:39 No.798039373
攻撃7から6にする代わりに虫3にしたニンジャ装備出来たけど満足

113 21/05/01(土)01:47:48 No.798039400
火力スキル盛りに盛っておつりくるのがニンジャソードのいいとこなんだから何も考えずに火力あげろ



119 21/05/01(土)01:48:55 No.798039630
心眼っていわゆる白ダメージのときに威力増えるの?
オレンジのダメージでも増えたりするのか…?

131 21/05/01(土)01:51:00 No.798040032
>心眼っていわゆる白ダメージのときに威力増えるの?
>オレンジのダメージでも増えたりするのか…?
白だけ
斬れ味緑なら肉質42以下
40の肉質を52にする効果みたいなもん

133 21/05/01(土)01:51:57 No.798040229
>白だけ
>斬れ味緑なら肉質42以下
なるほど
>40の肉質を52にする効果みたいなもん
いや強くない?

139 21/05/01(土)01:54:19 No.798040695
>いや強くない?
基本的には弱点殴った方が強いので弱点殴り続ける自信が無いなら
まあニンジャは弱点殴り続けるスタイルだとバットレイピア孫の手には勝てないだろうから鈍器心眼で雑に殴るのがいいと思う



138 21/05/01(土)01:54:02 No.798040650
片手剣武器精鋭のみなさーんはだいたい同レベルだから選択肢が多すぎる

141 21/05/01(土)01:54:48 No.798040789
好みと状況で使い分ければいいということでもある
ありがたいことだ

146 21/05/01(土)01:56:47 No.798041160
バット!女王!忍者!孫の手!
うぬら四振りか

153 21/05/01(土)02:00:01 No.798041727
>バット!女王!忍者!孫の手!
>うぬら四振りか
大体この辺だろうね
あとは種とか粉塵使うならナルガもまだ行けるか…?



155 21/05/01(土)02:00:27 No.798041813
実は孫の手がなんなのかわかってない

156 21/05/01(土)02:00:44 No.798041866
>実は孫の手がなんなのかわかってない
ティガの片手

166 21/05/01(土)02:02:41 No.798042166
にゃんにゃん棒を差し置いて孫の手呼ばわりされるレックスクロウさん



151 21/05/01(土)01:59:04 No.798041552
初心者向けと名目を捨てた今作が歴代一初心者でも扱いやすい片手剣というのが何か皮肉

164 21/05/01(土)02:02:27 No.798042129
>初心者向けと名目を捨てた今作が歴代一初心者でも扱いやすい片手剣というのが何か皮肉
片手盾だからな

171 21/05/01(土)02:04:11 No.798042398
>初心者向けと名目を捨てた今作が歴代一初心者でも扱いやすい片手剣というのが何か皮肉
そもそも開発サイドも初心者とはなんなのかよくわかってないと考えられる

178 21/05/01(土)02:06:05 No.798042743
初期武器を片手にして扱いきれるかっていうとまぁ微妙なところだと思う





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2021/05/03 09:15 
初心者が使うと盾コンやっちゃうしやれる事多い今回特に初心者向けじゃないわ
非公開コメント
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