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『スーパーロボット大戦 COMPACT2』ウッ! バリアか眼がチカチカするぜ




1 21/05/02(日)22:00:04 No.798679485
ウッ!バリアか眼がチカチカするぜ



6 21/05/02(日)22:07:54 No.798682633
えっグレートマジンガーが早い…!

7 21/05/02(日)22:08:37 No.798682950
ダンクーガ宇宙へ
ザンボット宇宙へ
ダイターン&ライディーン宇宙へ
移動し過ぎだって!

11 21/05/02(日)22:10:11 No.798683536
>ダンクーガ宇宙へ
>ザンボット宇宙へ
>ダイターン&ライディーン宇宙へ
>移動し過ぎだって!
むしろそれがウリみたいなとこあったよね…



18 21/05/02(日)22:14:26 No.798685312
ポシューンポシューン
ヒューン
ドッドッ
とか
ベヤッみたいなサーベル取り出すSEが好きだった

30 21/05/02(日)22:17:46 No.798686715
>ベヤッみたいなサーベル取り出すSEが好きだった
ビームライフルも何をどう参照したのかさっぱりわからん音だったけど好きか嫌いかでいうとだいぶ好き…

39 21/05/02(日)22:21:16 No.798688079
ステークが刺さった時の情けないSEが好きなのは俺だけだろう…



20 21/05/02(日)22:14:47 No.798685466
フラグコンバートがウリだけど
プルだけは絶対に送りつけないほうが良いの罠だと思う…
改造されたキュベレイMK2と一緒に加入するプルツーのほうが強すぎる
宇宙の戦力マジでしんどいし

26 21/05/02(日)22:16:02 No.798685999
v-upユニットがマジで強かった
あれのおかげで俺のEz-8が最終話まで最前線にいた

27 21/05/02(日)22:16:15 No.798686087
飛影なんかしらんから初登場したときは
なにこいつ…すぎた



32 21/05/02(日)22:18:47 No.798687122
ビルバインとFAガンダムの2択!
君ならどうする?

44 21/05/02(日)22:22:39 No.798688565
>ビルバインとV-UPユニットの2択!
>君ならどうする?

37 21/05/02(日)22:20:26 No.798687759
インパクトはもっと酷いけどコンパクトの時点で大概バイストン・ウェルルート行くメリットないよね

40 21/05/02(日)22:22:01 No.798688338
>インパクトはもっと酷いけどコンパクトの時点で大概バイストン・ウェルルート行くメリットないよね
ビルバインとライネックと妖精2匹が即手に入るのはめっちゃメリットよ

47 21/05/02(日)22:23:57 No.798689049
ルート分岐でNT1をV-upユニットごとバイストンウェルに持ってかれて途方に暮れた覚えがある



38 21/05/02(日)22:20:37 No.798687822
アインストが強すぎて最後までヒイヒイ言ってたわ

42 21/05/02(日)22:22:14 No.798688414
>アインストが強すぎて最後までヒイヒイ言ってたわ
1章ラストのレジセイアはもうNPC飛影に任せた
レジセイアがこっちに辿り着くまでに完封してくれる

45 21/05/02(日)22:22:50 No.798688644
>アインストが強すぎて最後までヒイヒイ言ってたわ
第2部最終話初見でクリアできる人そんなにいないと思う…
ターン制限ついてるのが辛過ぎる



50 21/05/02(日)22:25:46 No.798689773
タイトルの遥かなる戦い開幕がもうかっこいい
しかもなんか部ごとに違うし

51 21/05/02(日)22:26:35 No.798690125
>タイトルの遥かなる戦い開幕がもうかっこいい
>しかもなんか部ごとに違うし
3部の盛り上げ方がヤバい



49 21/05/02(日)22:25:02 No.798689468
ガトリングランチャー🅿 2-5

53 21/05/02(日)22:26:55 No.798690269
>ガトリングランチャー🅿 2-5
C2だとこれ命中率補正とCT補正も半端ないんだよね
C1でも使えるかな?って思ったらCT率に関してはマイナスだったしあんま強くなかった
弾数12ってのが一番イカれてると思ってる

62 21/05/02(日)22:30:00 No.798691513
プラズマタイフーン🅿 3-6



58 21/05/02(日)22:27:50 No.798690658
おおよそスパロボっぽくないBGMだと当時思った

63 21/05/02(日)22:30:07 No.798691561
>https://www.youtube.com/watch?v=3nKtirhBLDI
聞いてたら凄いコンパクトやりたくなってきたんですけお…

74 21/05/02(日)22:32:55 No.798692601
>おおよそスパロボっぽくないBGMだと当時思った
ムゲフロでダンジョンBGMのベースになってたな



68 21/05/02(日)22:31:41 No.798692159
選曲がいつもと違って何これ!?ってなったスパロボだ

75 21/05/02(日)22:33:01 No.798692654
>選曲がいつもと違って何これ!?ってなったスパロボだ
C3は知ってるロボも大体知らない曲で新鮮だった

79 21/05/02(日)22:34:31 No.798693232
>選曲がいつもと違って何これ!?ってなったスパロボだ
そこはC1である程度慣らされてた
のっけバイストンウェルからのアムロがSALLYは大分揺さぶられた

78 21/05/02(日)22:34:16 No.798693136
ポケ戦とか逆シャアのアレンジが好きなんだコンパクト



60 21/05/02(日)22:28:10 No.798690788
どこの攻略見ても推されてるアイザムザサード

83 21/05/02(日)22:35:36 No.798693668
>どこの攻略見ても推されてるアイザムザサード
3部で弱体化したので結局強化されたスパイラルナックル取るためにやり直す

107 21/05/02(日)22:40:21 No.798695593
>どこの攻略見ても推されてるアイザムザサード
スパイラルナックルがゴミだったのもあるしアイザムザサードが単体でも援護でも強すぎたから…
IMPACTだと弱くはないけど使う必要性も減った



82 21/05/02(日)22:35:29 No.798693628
なんだっけキョウスケのデフォルト能力値全パラキーン・キッスより低いんだっけ

87 21/05/02(日)22:36:42 No.798694124
>なんだっけキョウスケのデフォルト能力値全パラキーン・キッスより低いんだっけ
C2の主人公は本体設定で初期能力にボーナス加算されてく形式だからデフォルト値めちゃくちゃ低い

95 21/05/02(日)22:38:31 No.798694800
>なんだっけキョウスケのデフォルト能力値全パラキーン・キッスより低いんだっけ
機体もメタスくらいの運動性にアフロダイくらいの装甲だったような…

109 21/05/02(日)22:40:31 No.798695673
>>なんだっけキョウスケのデフォルト能力値全パラキーン・キッスより低いんだっけ
>機体もメタスくらいの運動性にアフロダイくらいの装甲だったような…
だからこうしてボスキャラの斜め下に置く



98 21/05/02(日)22:38:43 No.798694890
コンパクト2は援護実装とか転換期過ぎる…

100 21/05/02(日)22:39:19 No.798695136
主人公なのにサポートキャラってのが新鮮だったなぁ
今では割といる気がするけど

104 21/05/02(日)22:39:54 No.798695381
えっアルトはP1-3の切り払われないマシンキャノンでどんどん前線にでてスクエアクレイモアで敵をぶっ殺す最強機体ですよ?

105 21/05/02(日)22:40:05 No.798695466
集中力とCT+とって強化パーツちゃんとつけて…
そうしないとほんとアルトアイゼンゴミクズみたいな能力だよね



93 21/05/02(日)22:38:20 No.798694725
とりあえずアムロが奇跡覚えるパターンにする

94 21/05/02(日)22:38:22 No.798694738
見てくれよ集中か奇跡しか命中上げる手段がないうちのダンガイオー!

96 21/05/02(日)22:38:35 No.798694831
パーソナルシステムのせいで人によってバランスが全然違うって言う
ダンガイオーとか4人もいて命中も回避も精神コマンドロクに覚えない場合もあるし

114 21/05/02(日)22:41:20 No.798696020
とりあえずロムストールが熱血も魂も覚えないパターンを引くとかなり苦戦するとみていい
第三部のシーブックは3/5の確率でどちらも覚えないのでたいてい戦力外



120 21/05/02(日)22:42:38 No.798696531
精神コマンドランダムだったの…?

132 21/05/02(日)22:43:45 No.798696953
>精神コマンドランダムだったの…?
本体の誕生日データ見てる

134 21/05/02(日)22:43:56 No.798697026
>精神コマンドランダムだったの…?
本体に誕生日と血液型が設定できてそれを参照して全キャラの精神テーブルと主人公の能力が決まる

136 21/05/02(日)22:44:19 No.798697174
>精神コマンドランダムだったの…?
ランダムじゃなくて5個だか6個だかパターンがある
クソみたいなライナップのパターンがたまにあるのがきつい



116 21/05/02(日)22:42:05 No.798696291
この頃のダンクーガ強かったかどうかあんまり記憶にない…

130 21/05/02(日)22:43:42 No.798696936
>この頃のダンクーガ強かったかどうかあんまり記憶にない…
整備が完璧じゃないとの事で3部までちょっと渋い性能じゃなかったっけ…
ダンクーガは取り敢えず金突っ込んでたから素の性能はイマイチ思い出せん…

133 21/05/02(日)22:43:47 No.798696966
コンパクト系だと光牙剣がマップ兵器なんだよね

139 21/05/02(日)22:44:51 No.798697388
アグレッシブビーストモードは便利で使いやすかったよ

143 21/05/02(日)22:46:00 No.798697867
>アグレッシブビーストモードは便利で使いやすかったよ
離脱機体を事前に全部一段改造とか分かんねーよってやり直した記憶



142 21/05/02(日)22:45:47 No.798697773
C2は序盤最速で熱血使えるのがエマさんで
エマさんは百式に乗せてメガバズ撃たせるとサクサクになるぞ!

151 21/05/02(日)22:47:59 No.798698693
>C2は序盤最速で熱血使えるのがエマさんで
>エマさんは百式に乗せてメガバズ撃たせるとサクサクになるぞ!
そしてクワトロはGP01だ!



144 21/05/02(日)22:46:33 No.798698103
バンドックが逃げる前にゲッタービームを命中させかつ2ターンとも3%ぐらいのクリティカルを引いて撃墜するんだ!
きっつ…

145 21/05/02(日)22:46:57 No.798698264
30%撤退が多すぎる

148 21/05/02(日)22:47:31 No.798698504
一部の序盤はなんかグレートブースターとクレイモアでリセットゲーだった記憶が

153 21/05/02(日)22:48:31 No.798698918
>一部の序盤はなんかグレートブースターとクレイモアでリセットゲーだった記憶が
二部もダブルハーケンクリティカルリセットゲーだったよ…

157 21/05/02(日)22:49:41 No.798699384
今までのスパロボだとダブルハーケンはマジンガーブレード並のどうでもいい武器だったので急に必殺武器になってかっこいいカットイン入ってびっくりした



158 21/05/02(日)22:50:02 No.798699525
第二部の攻略本見たらコウをGP01FBから下ろしてクワトロに与えてフル改造したうえでほぼそいつ一機でクリアするパターンばっか載ってて笑った
いやお前それでええんか

166 21/05/02(日)22:50:43 No.798699819
GP01ってそんな強かったん?
せっかくだしでジオング使ってたわ

170 21/05/02(日)22:51:48 No.798700213
>GP01ってそんな強かったん?
>せっかくだしでジオング使ってたわ
ジオングも強い方だけどGP01はV-UPと最適だったからね…

171 21/05/02(日)22:52:01 No.798700284
>GP01ってそんな強かったん?
>せっかくだしでジオング使ってたわ
P1-4のビームライフルと移動力とパーツ数4だからV-UPの恩恵強いのが理由
当時の有射程P武器は正義だよ

183 21/05/02(日)22:54:23 No.798701276
最近はだいたいビームライフル移動後可だけど多分これのフルバーニアンが最初だと思う





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2021/05/05 19:51 
C2第一部が2000年3月、αが4月だから確かにこっちが先なんだな
ステークも射程1の時代か…
sage 2021/05/05 23:19 
新システムである援護に特化されてるおかげで
自分から殴りにいくのはやや不得手なアルトもこれはこれで好き
あと「アマダ少尉」「ナンブはどう思う」みたいに
名字+階級呼びなのも好き
非公開コメント
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