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普通に走るより前転する方が速いゲームって今の時代でも存在するのかな

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21/05/10(月)14:52:51 No.801348547
普通に走るより前転する方が速くて延々フィールドをゴロゴロ転がるアクションゲームが昔はいっぱいあったけど
今の時代でも存在するのかなあのだっせえやつ



1 21/05/10(月)14:54:25 No.801348914
地球防衛軍

2 21/05/10(月)14:54:42 No.801348967
地球防衛軍

3 21/05/10(月)14:54:57 No.801349027
地球防衛軍

6 21/05/10(月)14:55:33 No.801349163
陸戦兵にもダッシュ実装してるでしょ!でも障害物に引っかかるので
>地球防衛軍

7 21/05/10(月)14:56:51 No.801349478
地球防衛軍って書き込もうとしたらもう散々言われてた



5 21/05/10(月)14:55:30 No.801349158
前転と組み合わせると最速みたいなのは未だにあって遊んでる

8 21/05/10(月)14:57:10 No.801349544
横ジャンプ>後ろ歩き>前転>走り

10 21/05/10(月)14:59:23 No.801350084
スライディングが歩きより速い2Dゲームとかだと歩きモーションを見る機会がほぼないよね

23 21/05/10(月)15:07:45 No.801352021
>スライディングが歩きより速い2Dゲームとかだと歩きモーションを見る機会がほぼないよね
悪魔城シリーズきたな…



11 21/05/10(月)15:00:36 No.801350382
ソウルって前転のほうが早かったっけ?

14 21/05/10(月)15:04:49 No.801351336
>ソウルって前転のほうが早かったっけ?
ダークソウルが燃えながら高速前転してくるのが襲ってくるゲームだったか

13 21/05/10(月)15:02:24 No.801350796
回避距離付けたモンハン



15 21/05/10(月)15:05:18 No.801351456
毎回はっ!よっと!みたいな掛け声入ると辛い

16 21/05/10(月)15:06:07 No.801351654
坂道でスライディング加速や慣性ジャンプができるゲームはちょっとした起伏を使うのが楽しくて好き

19 21/05/10(月)15:07:02 No.801351860
ムッムッホァイ

22 21/05/10(月)15:07:24 No.801351936
別に早くなるわけじゃなくてもついついジャンプしたり前転したくなる



18 21/05/10(月)15:06:54 No.801351832
ゼルダはもうそういうの無いのかな

25 21/05/10(月)15:09:33 No.801352435
>ゼルダはもうそういうの無いのかな
時代は口笛吹きながら全力疾走だ

29 21/05/10(月)15:12:11 No.801352998
>>ゼルダはもうそういうの無いのかな
>時代は口笛吹きながら全力疾走して敵にサーフィンで飛び乗って大発射して爆弾の爆風で大ジャンプだ



30 21/05/10(月)15:13:09 No.801353207
スレ文見て絶対EDF出るだろうなと思ったらキチガイ3連地球防衛軍でダメだった

28 21/05/10(月)15:11:51 No.801352937
地球防衛軍て結局まだローリング移動してんの!?

34 21/05/10(月)15:15:09 No.801353590
>地球防衛軍て結局まだローリング移動してんの!?
してねえよって言いたかったけど最新のデジポクでも同じようなことしてる



40 21/05/10(月)15:18:32 No.801354295
もはや常識になってるけど転がったりステップすれば攻撃を避けれるって理屈よく考えたら意味不明だよな…

41 21/05/10(月)15:18:32 No.801354297
移動速度は速いに越したことがないから前転の方が速いなら誰だって前転移動するよね
RPGに「移動速度アップ」のアクセサリーがあった日には実質装備枠が1つ固定されるからある意味呪いの装備だと思ってる

44 21/05/10(月)15:20:32 No.801354755
>移動速度は速いに越したことがないから前転の方が速いなら誰だって前転移動するよね
>RPGに「移動速度アップ」のアクセサリーがあった日には実質装備枠が1つ固定されるからある意味呪いの装備だと思ってる
段階的に解放したいならアクセ枠はもう勘弁してほしいな…
欲を言えば最初から最高速であって欲しいけど



42 21/05/10(月)15:19:47 No.801354564
早くならないのに無意味にジャンプ移動してしまうのをどうにかしたい

47 21/05/10(月)15:21:24 No.801354935
グラがリアルでもローリングできると一気にゲーム感出るよね

51 21/05/10(月)15:23:09 No.801355305
ダッシュとローリング同じ速さでもローリングしたくなる



38 21/05/10(月)15:16:57 No.801353985
ニーアレプリカントのPS4版で久々にローリングアクションやった気がする

54 21/05/10(月)15:23:49 No.801355470
原神はダッシュするよりもダッシュジャンプのほうが早いのでスタミナの節約になる

32 21/05/10(月)15:14:00 No.801353363
Warframeのローリングスラバレジャン好きよ

56 21/05/10(月)15:25:46 No.801355885
>Warframeのローリングスラバレジャン好きよ
昔はスラジャンしゃがみ近接攻撃で吹っ飛んでたね

71 21/05/10(月)15:34:23 No.801357643
>>Warframeのローリングスラバレジャン好きよ
>昔はスラジャンしゃがみ近接攻撃で吹っ飛んでたね
ZORENコプターには本当にお世話になりました



59 21/05/10(月)15:29:19 No.801356627
悪魔城HDで足が速くなる靴がなかった頃は一生懸命スライディングしてた

61 21/05/10(月)15:29:48 No.801356726
前転連打ならまだいいけど突進技→キャンセル→突進技…みたいなのだと凄くめんどくさい

64 21/05/10(月)15:30:54 No.801356951
おかしい…レフトアライブの名前がまだ出ていないなんて

65 21/05/10(月)15:31:13 No.801357024
マリオも幅跳びばっかしてたな

76 21/05/10(月)15:36:45 No.801358076
スライディングが最速移動の青春ハイスクルは絵面が面白すぎる



70 21/05/10(月)15:34:13 No.801357607
バニーホップがなんとなく斜めの移動速度を組み合わせた高速移動なのは分かるんだけど後ろ向きの方が速いやつがあったりするのは何でなの?

77 21/05/10(月)15:37:21 No.801358191
>バニーホップがなんとなく斜めの移動速度を組み合わせた高速移動なのは分かるんだけど後ろ向きの方が速いやつがあったりするのは何でなの?
プログラミングの問題だったりすることが多い
移動速度の計算で後ろ向きに移動する場合は減速の処理が負の速度でやってたりするとかけあわさって凄いことになったりする
移動速度問題は大体数字が悪さしてる



79 21/05/10(月)15:38:00 No.801358310
最近のカービィはホイールが遅いしジェットの連続使用に制限がついててだいぶゲームテンポ遅くなってたな
速いやつがあるとそれしか使わなくなっちゃうから逆にありがたかった

72 21/05/10(月)15:35:51 No.801357910
ホライゾンゼロドーンで敵に気づかれたくない時はひたすら前転移動してた

80 21/05/10(月)15:38:41 No.801358444
>ホライゾンゼロドーンで敵に気づかれたくない時はひたすら前転移動してた
ダッシュの音小さくなるスキル最後の方に取ったから俺もひたすら転がってたよ…

82 21/05/10(月)15:40:02 No.801358706
マリオは長距離移動する時の暇つぶしにあえて幅跳びさせてる気がする

84 21/05/10(月)15:40:38 No.801358823
apexもついスライディングしちゃう

87 21/05/10(月)15:41:37 No.801359013
>apexもついスライディングしちゃう
坂道でスライディングしながらシールドを回復してるときが一番生を実感する



88 21/05/10(月)15:41:46 No.801359034
移動時間退屈だから速く移動したくなるのは当然

96 21/05/10(月)15:44:26 No.801359516
>移動時間退屈だから速く移動したくなるのは当然
せめてオートランとか欲しい
欲を言えば自動的にその地点まで移動して欲しい



99 21/05/10(月)15:44:52 No.801359584
MOTHER2で自転車乗れなくなったときの悲しさたるや

104 21/05/10(月)15:46:25 No.801359843
そういえばガンダムバトルシリーズでもジャンプと前ブースト交互に連打してかっ飛んでたなぁ…

105 21/05/10(月)15:46:53 No.801359917
ブレスオブザワイルドだってみんな忍びセットばかり着てただろう
移動速度は何よりも優先されるんだ

106 21/05/10(月)15:47:13 No.801359970
逆にローリングとかスライディングが死に行動みたいなゲームって中々無いな

107 21/05/10(月)15:47:13 No.801359971
速いかは分からんけどオープンワールドなやつで長距離移動の時は暇なんでゴロゴロ転がりながら移動したりする

108 21/05/10(月)15:47:46 No.801360048
DMCはローリング強いけど通常移動には向かなかったからいい作りだったんだな



111 21/05/10(月)15:49:36 No.801360371
マイクラもぴょんぴょんダッシュが最速じゃなかったっけ

116 21/05/10(月)15:52:44 No.801360938
>マイクラもぴょんぴょんダッシュが最速じゃなかったっけ
最速はボート
乗り物なしならソウルスピード3付けたソウルサンド上でのホッピング移動

112 21/05/10(月)15:51:29 No.801360721
最近だとボダラン3でシールドの効果がスキルによって多数重複して車とかで走るよりダッシュした方が圧倒的に速くなるのがあった

113 21/05/10(月)15:51:38 No.801360752
移動速度でいうとスパイダーマンの快適さよ…
ついでに移動中の暇潰しにエアトリックもできてそれが必殺技ゲージの補充にもなる

118 21/05/10(月)15:53:40 No.801361094
>移動速度でいうとスパイダーマンの快適さよ…
グラップリングとかワイヤーアクションのあるゲームは移動が楽しくていいよねえ
ワイヤーアイテムを入手したとたんに別ゲーになるゲームとかもある



119 21/05/10(月)15:53:42 No.801361100
ガンヴォルトはどうだったっけ

122 21/05/10(月)15:55:24 No.801361415
>ガンヴォルトはどうだったっけ
普通のダッシュが普通に速くて爽快感あるから
そういう点では理想的なアクションだと思う

126 21/05/10(月)15:58:33 No.801362047
ライズは虫移動→空中停止→前転→虫移動→空中停止→前転が速い
虫3つあったら犬乗るより速い

129 21/05/10(月)15:59:58 No.801362315
直線ドリフトが速いってのも微妙に変な話よねライズの犬

130 21/05/10(月)16:00:06 No.801362347
ゴッドイーターでショート使ってるときのステップ弱攻撃ステップってやってシャカシャカ移動するの好きだったよ



131 21/05/10(月)16:00:33 No.801362442
移動に退屈してきた頃に新たな移動手段を獲得するみたいなゲームデザイン好き
見慣れたはずのフィールドも見え方が変わってくるような

133 21/05/10(月)16:02:25 No.801362766
ちゃんと前向いて前に進むならまだマシで横ステとかバクステが最速だったりする



135 21/05/10(月)16:02:52 No.801362850
EDFはレンジャーはスプリント憶えたし…
エアレイダーはうn

138 21/05/10(月)16:04:21 No.801363103
EDFレンジャーは装備次第で前にあるもんなぎ倒しながらキモいくらいカサカサ走るようになったな

152 21/05/10(月)16:11:29 No.801364414
1234と続いたローリング連打の陸戦兵も異質だけど
ジャベリンカタパルトキャンセルジェットが最速のフェンサーもどうかと思うぜぇ!!

154 21/05/10(月)16:13:13 No.801364760
>ジャベリンカタパルトキャンセルジェットが最速のフェンサーもどうかと思うぜぇ!!
5なんかは別に紙というわけでもなくクソ硬いからやっぱなんかおかしいよフェンサー

171 21/05/10(月)16:25:27 No.801367255
EDFは最高難度ともなると装備補正のお陰でダッシュの方が数倍早くなるようになってきた
それはそうと前転移動が完全に染み付いているのでやっちゃうし特に困ることもない…





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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