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『ストリートファイターV』我道拳強化されて良かったなダン!




21/05/19(水)19:05:22 No.804381759
我道拳強化されてよかったなダン!

2 21/05/19(水)19:07:27 No.804382445
飛んでる!?



1 21/05/19(水)19:07:07 No.804382337
上手いことやったなカプコン

3 21/05/19(水)19:09:34 No.804383204
>上手いことやったなカプコン
ランダムだけど中々いい性能しつつ永久も防止は面白い

5 21/05/19(水)19:12:01 No.804383985
長くなればどこかで当たり(ハズレ)が出てコンボの締めになるのは面白いな
運が良ければかなり伸びるし



7 21/05/19(水)19:12:53 No.804384313
ダンの調整はやたらと上手いな…

8 21/05/19(水)19:12:59 No.804384333
狙って出せないから事故要因にはなるけど安易に技性能下げる弱体化よりはいいな

12 21/05/19(水)19:19:30 No.804386518
ダンだから許されるような調整かけてくるとは思ってなかった



10 21/05/19(水)19:16:11 No.804385363
最後に大会で永パ見られて良かった

11 21/05/19(水)19:17:38 No.804385882
流石に大会で決まっちゃったのが不味いと思ったのかな
でもダンらしい面白い調整だと思う

13 21/05/19(水)19:19:57 No.804386689
>流石に大会で決まっちゃったのが不味いと思ったのかな
調整意図の解説だと前々から色んなルートが見つかり始めてたから対策したみたいよ

18 21/05/19(水)19:23:04 No.804387719
>流石に大会で決まっちゃったのが不味いと思ったのかな
>でもダンらしい面白い調整だと思う
この前の大会からは時間がなさすぎて大会は関係ないと思うよ

14 21/05/19(水)19:20:12 No.804386768
ループだけどかなり難易度高いからそこまで気にしなくてもいいとは思ったんだけどね

20 21/05/19(水)19:25:39 No.804388552
研究の結果実用的になってしまったのが原因



21 21/05/19(水)19:26:37 No.804388842
確率的にはどんなもんなんだろうな

24 21/05/19(水)19:27:22 No.804389103
>確率的にはどんなもんなんだろうな
おおむね30%位らしい

25 21/05/19(水)19:27:28 No.804389136
>確率的にはどんなもんなんだろうな
かなり出るっぽい

28 21/05/19(水)19:29:17 No.804389720
>>確率的にはどんなもんなんだろうな
>おおむね30%位らしい
永パレシピ2~3セット目で途切れる感じか
それ以上続くと盛り上がりそうだな



30 21/05/19(水)19:30:04 No.804389997
運よけば完走出来るの面白いな

31 21/05/19(水)19:30:19 No.804390085
3割だと永パはほぼ不可能
立ち回りで積極的に使うには低すぎるって感じかな



37 21/05/19(水)19:33:01 No.804391029
実用的だったら大会で永パ成功したことにすげぇってならんしな
正確には凄い長いコンボらしいけど

38 21/05/19(水)19:33:07 No.804391066
調整としては弱体化だけど設定としては強化なのおいしい

39 21/05/19(水)19:33:09 No.804391081
やらないけど見る人からすると何だよケチくせーな残しとけよ…と思わなくもない

45 21/05/19(水)19:34:15 No.804391465
>やらないけど見る人からすると何だよケチくせーな残しとけよ…と思わなくもない
コンボ自体は残ってるからやろうと思えばできるぞ

44 21/05/19(水)19:34:09 No.804391426
途中で猶予フレームが変わるから微妙に溜めを変える必要があってかなりシビアだからな



36 21/05/19(水)19:32:41 No.804390914
強弾烈拳からVスキル1前転って前から繋がってた?

40 21/05/19(水)19:33:32 No.804391203
>強弾烈拳からVスキル1前転って前から繋がってた?
今回から
もちろんお覇王つながる

74 21/05/19(水)19:42:32 No.804394392
>今回から
>もちろんお覇王つながる
そんな繋がるのか



41 21/05/19(水)19:33:34 No.804391216
永パ決まった大会ってどれ?

49 21/05/19(水)19:35:50 No.804392053
>永パ決まった大会ってどれ?

56 21/05/19(水)19:37:46 No.804392751
>https://youtu.be/FoftgwlARJ4?t=5225
めっちゃ盛り上がってて笑った



48 21/05/19(水)19:35:40 No.804392000
自分で触ったらいつものダンだ
面白いけど弱いーくらいだったのに研究するプレイヤーすごいな

50 21/05/19(水)19:36:06 No.804392170
ここの調整方針で解説してる

51 21/05/19(水)19:36:15 No.804392218
今回全体的にいい感じの調整っぽいね

58 21/05/19(水)19:38:44 No.804393056
全体的に困ったらすぐそれ系の技が咎められてるな


上記リンク、記事中引用元:【CAPCOM】シャドルー格闘家研究所

ダン 調整リスト CE202105 Ver.



34 21/05/19(水)19:31:39 No.804390567
そもそもあの永久コンボ自体結構シビアじゃなかたっけ

59 21/05/19(水)19:39:10 No.804393207
>そもそもあの永久コンボ自体結構シビアじゃなかたっけ
かなり難しいし実践も端スタンからのセットプレイでしかできんけど
それを安定させるぐらいの技術がストの最上位プレイヤーにはあるからな…

60 21/05/19(水)19:39:23 No.804393290
公式大会でちょっと永い連続技を披露してしまうと盛り上がる

61 21/05/19(水)19:39:27 No.804393312
ちょっと長いコンボ!

62 21/05/19(水)19:39:42 No.804393401
永久を決めたい層が使い始めるから咎められるのは当然なんだ



65 21/05/19(水)19:39:51 No.804393462
このコンボは始動の状況を作るのが難しく、実戦でコンボを狙える箇所が限定的かつコンボ自体の難易度が高い為、大きな問題は起きないだろうという想定でした。
ですが、ダンリリース後の研究により様々な状況からコンボを狙う事が可能になった現状と、
コンボを受けている相手側の操作不能となる時間の長さ、それによるストレスを考慮し、
ランダムで技が強化されるという過去シリーズのダンのキャラクター特性と合わせ、ループを抑制する調整を行いました。



69 21/05/19(水)19:41:09 No.804393926
本田の調整はちょっとダメだと思う
弱頭突きにきついキャラはそっちを調整するべきで生命線奪ってどうすんの

76 21/05/19(水)19:42:41 No.804394452
本田はその調整理由なら弱頭突きの浮き方かフレーム変えればよかったんじゃないかと思う
強頭突きのコンボまで火力落ちたの痛い



66 21/05/19(水)19:40:04 No.804393525
強化我道出すとダンが驚くのか
驚くな

70 21/05/19(水)19:41:14 No.804393960
永久コンボを咎めつつ強化とかマジで調整がうますぎて感動までする

79 21/05/19(水)19:43:53 No.804394890
ダンは妙に調整面白くていい
屈伸煽りしたら専用挑発出るとか



82 21/05/19(水)19:45:48 No.804395561
いくら難易度が高くてもそれを仕上げたい層っていうのがどこにでもいるからな…

87 21/05/19(水)19:47:27 No.804396195
ちょっと長いコンボを一旦問題無いとした判断も
やっぱ調整することにした理由も真っ当でびっくりする



88 21/05/19(水)19:47:38 No.804396253
赤我道が出るまでは続くってのが面白いよな
ちゃんとダウンも取れるし

97 21/05/19(水)19:50:59 No.804397590
>赤我道が出るまでは続くってのが面白いよな
>ちゃんとダウンも取れるし
浮きが長いから赤我道見てから追撃に切り替えられるのが優しい



99 21/05/19(水)19:51:33 No.804397806
ちょっと長いコンボって言い方が面白すぎる

101 21/05/19(水)19:52:28 No.804398116
100ヒットで絶対途切れるからノー永久
オーケー?



105 21/05/19(水)19:52:53 No.804398265
今のダンって昔みたいな弱いキャラじゃないの?

110 21/05/19(水)19:53:49 No.804398603
>今のダンって昔みたいな弱いキャラじゃないの?
弱いよ

111 21/05/19(水)19:53:52 No.804398621
>今のダンって昔みたいな弱いキャラじゃないの?
弱い方だけどテクいことしたら大物食いも狙える性能
かなりいいキャラになってると思う

113 21/05/19(水)19:54:20 No.804398820
>今のダンって昔みたいな弱いキャラじゃないの?
弱いけど強いみたいな不思議なキャラ



119 21/05/19(水)19:55:13 No.804399204
テクキャラだけど性能自体は弱い
大会ではわからん殺ししながら永パでワンチャン用

121 21/05/19(水)19:55:53 No.804399482
凄い弱いけど昔のそれ他の道着で良くね?じゃなくて独自の面白さ付いてる感じ

122 21/05/19(水)19:55:55 No.804399494
永パでワンチャン通すことできるようになったけど
ちょっと距離とって戦える相手にはキツイなんてもんじゃなかった

126 21/05/19(水)19:56:55 No.804399874
>永パでワンチャン通すことできるようになったけど
>ちょっと距離とって戦える相手にはキツイなんてもんじゃなかった
わかりやすく言うと是空あいてとかダルシム相手とかワンチャンもないと思う
あとバーディとかどうすんのマジで



127 21/05/19(水)19:57:25 No.804400053
まず真面目に射程が短すぎてマジレスされるとなにもできないだろこれって状況ばっかなキャラだと思う
大会出せる人らの人間性能やっぱすげえわ

129 21/05/19(水)19:57:40 No.804400155
永パもスタン始動以外は実践的じゃなかったしそれでも失敗結構あるしな

132 21/05/19(水)19:58:42 No.804400546
ダンの技がスタン値低くてまずスタンさせるのが大変
画面端でスタンさせている状況はもともとかなり有利状況
ダンそのものが間違いなく弱いけどコンボ繋げるの好きな人は楽しい絶妙なキャラ



139 21/05/19(水)20:00:39 No.804401291
調整班ここにきていい仕事しだしたなって印象
スト6もこの調子で頼む





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2021/05/20 16:09 
修正理由もバランス云々より長すぎて楽しくないのを考慮してって感じだね、レアだから曲芸的な盛り上がりがあるけど、多用され始めたらヘイトの対象になりそうだし
下方要素あるところをネタ要素でひと笑い取って円満に収めたのは見事だ…
sage 2021/05/20 23:00 
カプコンって、コンボがまだバグだった頃にコンボシステムとして昇華したり、こういう「折り合いの付け所」を見つけるのはホント上手いよなぁと感じる
非公開コメント
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