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『ドラゴンクエスト3』すごろく凄い好きだったんだけど意外と不評なのね

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21/05/26(水)15:02:28 No.806641126
ドラクエ3の双六すごい好きだったんだけど
意外と不評なのね



1 21/05/26(水)15:04:04 No.806641491
ここでしか手に入らないアイテムがあるのがな…

2 21/05/26(水)15:06:29 No.806642035
強い武器等が手に入るのは好きだがすごろくシステムそのものは好きじゃない

3 21/05/26(水)15:07:46 No.806642310
結局運ゲーなのが辛い

4 21/05/26(水)15:07:53 No.806642332
旅の途中ミニゲームで強い装備が手に入るのが好き

5 21/05/26(水)15:09:40 No.806642718
ぴったりじゃなくてもゴール出来るなら好き

6 21/05/26(水)15:09:52 No.806642773
やらなきゃ損した気になるしやったら景品が強すぎるしでないならないでいい

9 21/05/26(水)15:13:45 No.806643560
1回遊んだら十分感はある
割と好きな方だが

10 21/05/26(水)15:14:46 No.806643791
どうだろ
不満の声はやたらデカいから実際不評なのかどうかはアンケートでも取らんとわからん



12 21/05/26(水)15:15:48 No.806644005
やらなきゃいいじゃんとかそういう事ではなく
眼の前に宝箱あったらやるしかねえからな…

16 21/05/26(水)15:16:59 No.806644243
>やらなきゃいいじゃんとかそういう事ではなく
>眼の前に宝箱あったらやるしかねえからな…
しかもそれが
>ここでしか手に入らないアイテムがあるのがな…
これなのが酷い
本当に酷い

15 21/05/26(水)15:16:52 No.806644209
RPGで強い装備が手に入るならミニゲームだろうと何だろうとだ

17 21/05/26(水)15:17:24 No.806644328
3ならまだ
5の終盤のすごろく場キツい



19 21/05/26(水)15:17:49 No.806644408
平地を調べない事くらいしかプレイヤーが介入出来る要素がない?

23 21/05/26(水)15:18:38 No.806644572
>平地を調べない事くらいしかプレイヤーが介入出来る要素がない?
まあここにもレアアイテムが置いてあるんだが…

20 21/05/26(水)15:17:56 No.806644427
落とし穴激ウザ問題

21 21/05/26(水)15:18:07 No.806644468
1~6マス先に落とし穴がある時の出目の確率絶対おかしいし…



24 21/05/26(水)15:20:36 No.806644939
アプリ版で無くなってその分の宝箱がダンジョンに置かれたおかげで
こんなところにもお宝が!という新鮮な喜びをあじわえたので
すごろくが誕生して消滅したことには感謝している

26 21/05/26(水)15:21:27 No.806645096
最初の方ではがねのつるぎが手に入るからありがたかった
なんでスマホ版以降で消えたんだろう…

32 21/05/26(水)15:23:38 No.806645530
>最初の方ではがねのつるぎが手に入るからありがたかった
>なんでスマホ版以降で消えたんだろう…
消えたのはガラケー版でアプリ版は細かいところ違うけど大体ガラケー版ベース
それ以降の基準がそれベースになってるだけ



29 21/05/26(水)15:22:24 No.806645265
お遊戯要素なんてDSリメイク6のカーリング?みたいなの程度でいいんだ…
いやあれまじなんなんだったんだ?

33 21/05/26(水)15:23:48 No.806645575
世界観ぶちこわしだし追加するならカジノでよかったんじゃないって思う
6の上の世界だったら夢だったで納得できるんだけど

34 21/05/26(水)15:25:06 No.806645878
>世界観ぶちこわしだし追加するならカジノでよかったんじゃないって思う
>6の上の世界だったら夢だったで納得できるんだけど
モンスター闘技場拡張してカジノでよかったよな
すごろくは落とし穴の出目操作が露骨すぎてちょっと…



35 21/05/26(水)15:25:56 No.806646041
11の馬レース嫌い!!

52 21/05/26(水)15:36:46 No.806648460
>11の馬レース嫌い!!
スレの話題とは微妙に性質が違うけど脇道の別ゲー要素で強めの一点モノ景品とか用意されると
こちとらRPGがしたいからRPG選んでやっとんじゃ!と言う思いにとらわれる



36 21/05/26(水)15:26:27 No.806646172
3のすごろく結構好きだったな

39 21/05/26(水)15:27:34 No.806646437
5はレベルマックスのギガンテスにプレイさせてた

41 21/05/26(水)15:28:42 No.806646701
いたストに参入したので雰囲気が被るからという理由もあるのでは



43 21/05/26(水)15:31:37 No.806647301
敵マジ強くて最後まで行けねぇとかのほうが落とし穴よりも良かったと思う

47 21/05/26(水)15:33:20 No.806647688
>敵マジ強くて最後まで行けねぇとかのほうが落とし穴よりも良かったと思う
ヨッチゲームのほうが好みというわけか?



49 21/05/26(水)15:34:05 No.806647856
予め落とし穴のマスがあるのはいいけど調べたら落とし穴は止めろってくらいしか不満はなかった

51 21/05/26(水)15:35:04 No.806648045
>予め落とし穴のマスがあるのはいいけど調べたら落とし穴は止めろってくらいしか不満はなかった
マイナスが大きすぎると選ばなくなるのよね

53 21/05/26(水)15:36:55 No.806648490
落とし穴と振り出しに戻るを消してくれるなら好きだよ
足元調べたときに落とし穴出てくるのは人の心がない



68 21/05/26(水)15:42:30 No.806649702
俺はパラメータ下がっちゃうのは嫌だったなー
レベル上がれば下がったパラメータを適正値まで上がろうとするから
双六で下がった分を直ぐ戻せるのは良いんだけど…

70 21/05/26(水)15:44:17 No.806650074
ステータスはともかく性格変わったら即リセット



73 21/05/26(水)15:45:05 No.806650222
個人的にはカジノも好みではない
俺は冒険したいのに何でミニゲームやらされるんだ

75 21/05/26(水)15:45:33 No.806650329
クリア後のおまけ要素だからってのはわかるんだけど3も5も最終すごろくが難しい…

80 21/05/26(水)15:47:29 No.806650733
クリア後のおまけとしてあるなら良いけど
クリア前の道中に出されると世界観おかしくない?ってなってあまり好きじゃないから避けて通る



72 21/05/26(水)15:44:54 No.806650190
ヨッチはそれを目的とせずストーリー進行しながら道中見かけたやつスカウトしていって数揃ったら全滅するまで特攻させてると
ちょうど色々釣り合う

77 21/05/26(水)15:46:09 No.806650450
ひどいこと言うけど
改造ヨッチが出回っても仕方ないわこれってなった

81 21/05/26(水)15:48:57 No.806651051
ヨッチは研究進むと特攻が最適解になったのがゲームとしてだめだと思う…



85 21/05/26(水)15:50:11 No.806651284
別に道中のギャンブルはやりこまなくてもいいし
むしろやりこむとしばらくバランス壊れるからな…
すごろくは場所相応の物だったような気もするけど

88 21/05/26(水)15:51:02 No.806651460
>すごろくは場所相応の物だったような気もするけど
だいたいその場所より少し強いアイテムが手に入ったね

89 21/05/26(水)15:51:31 No.806651560
>別に道中のギャンブルはやりこまなくてもいいし
>むしろやりこむとしばらくバランス壊れるからな…
>すごろくは場所相応の物だったような気もするけど
なので最強パーティの条件も変わったと聞く



100 21/05/26(水)15:57:15 No.806652686
俺はワクワクしていたがそれは仕様というか手に入れられるアイテムのことを深く考えていなかったからだな

103 21/05/26(水)15:57:36 No.806652750
かなり好きな要素だった

104 21/05/26(水)15:57:45 No.806652774
ドラクエリメイクでの追加要素の中ではすごろくは面白いほうだと思うんだ



113 21/05/26(水)16:00:30 No.806653312
ヨッチはPS4勢だといまいちよく知らない存在で
3DSだと全てのヘイトが向かう先くらいに温度差あってそれは面白かったよ

120 21/05/26(水)16:02:25 No.806653688
11Sのヨッチ関連はいい塩梅になってた
全く関わらせないと裏ボスがウワーッ!何コイツ!ってなるし



116 21/05/26(水)16:00:51 No.806653375
11は未だにルーレットでジャックポット出すサブクエだけやれてない

117 21/05/26(水)16:01:49 No.806653569
>11は未だにルーレットでジャックポット出すサブクエだけやれてない
全掛けで案外出る

122 21/05/26(水)16:03:26 No.806653898
>全掛けで案外出る
あれ何回も全掛けするの面倒すぎない?前回の賭け内容そのまま保持してくれればいいのに

131 21/05/26(水)16:07:07 No.806654664
ジャックポットはピン掛けの方がよほど回さないといけないのでそれを考えると多少面倒でも全掛けする方が楽ではある



124 21/05/26(水)16:04:46 No.806654167
自分はスゴロク追加で余計なことしやがってと思ったけどSFC版3こそ完成形みたいな人もいて本当に賛否両論だなって感じる

140 21/05/26(水)16:11:29 No.806655520
>自分はスゴロク追加で余計なことしやがってと思ったけどSFC版3こそ完成形みたいな人もいて本当に賛否両論だなって感じる
そうなると双六廃止して尚且つシステムを整理したスマホ版3が決定版になるのかなあ
あれだけやったことないから気になってる

144 21/05/26(水)16:12:55 No.806655839
>そうなると双六廃止して尚且つシステムを整理したスマホ版3が決定版になるのかなあ
>あれだけやったことないから気になってる
Switch版がだいたい一緒らしいよ

139 21/05/26(水)16:11:11 No.806655449
スゴロク自体をそんなにやりたい訳じゃないんだけど
スゴロクで手に入ったアイテムとかがメダルだの入手不能になったのは普通につまらん



125 21/05/26(水)16:05:56 No.806654420
別にスゴロクだろうがカジノだろうが結局作業でしかないから個人的にはどっちでもいいよ

132 21/05/26(水)16:07:32 No.806654759
リメイク5のクリア後すごろくは考えたヤツの悪意がひどい

141 21/05/26(水)16:11:50 No.806655597
すごろくでもカジノでもミニゲームに強アイテム置かれると取らないと気がすまない人は必ずいるからな…自分もそうだし
子供の頃はそれも楽しいって感じてたけど今の感覚だと単なる作業としか思えないのもまあわかる
だからソシャゲにカジノ入れるのやめてくだち…



146 21/05/26(水)16:13:06 No.806655877
ミニゲームとゲームバランスの問題として話すなら青年編開始直後にグリンガムの鞭手に入れられるDQ5はだいぶアレではあった

152 21/05/26(水)16:14:55 No.806656286
>ミニゲームとゲームバランスの問題として話すなら青年編開始直後にグリンガムの鞭手に入れられるDQ5はだいぶアレではあった
そこは別に…

168 21/05/26(水)16:18:08 No.806656966
5はもともとガムのムチが手に入っても直ちにつまんなくなるような難易度じゃなかったし

175 21/05/26(水)16:20:05 No.806657374
>5はもともとガムのムチが手に入っても直ちにつまんなくなるような難易度じゃなかったし
ヘンリー抜けたら使えるやつ暫く居なくなるし
攻撃力が狂ってるような装備でもないからな…



161 21/05/26(水)16:17:14 No.806656782
ミニゲームできるようになるとそればっかやって本筋を忘れる





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2021/05/30 09:48 
スゴロクは楽しいけどメンドイので、周回プレイには邪魔って感想。なんで、最近のリメイクでなくなってるのはありがたい…。
非公開コメント

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