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『モンスターハンター ストーリーズ2』PV見て面白そうって思ったら前作も意外に評判いいんだね

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21/06/04(金)15:10:52 No.809667206
PVで割と面白そうって思ったけど
前作意外に評判いいな…

1 21/06/04(金)15:11:48 No.809667396
合う合わないはあるとは思う
自分は合わなかった



2 21/06/04(金)15:13:43 No.809667854
なにが意外なのかわからないけどそれなりにスレも立ってたろ…

4 21/06/04(金)15:15:25 No.809668254
>なにが意外なのかわからないけどそれなりにスレも立ってたろ…
まあネガキャンもひどかったからな
ゲハと公式の

5 21/06/04(金)15:16:30 No.809668500
>公式の
どういうこと…

6 21/06/04(金)15:16:50 No.809668582
公式のネガキャン…?

9 21/06/04(金)15:18:11 No.809668896
もしかして本編の面白さを伝えられてない体験版のことか?



10 21/06/04(金)15:19:39 No.809669247
こいつの見た目もうわキモってなるの損だと思う

11 21/06/04(金)15:20:54 No.809669540
>こいつの見た目もうわキモってなるの損だと思う
ゲーム本編だと主人公の相棒はこいつしかおらん!ってなるんだがねえ

13 21/06/04(金)15:22:43 No.809669913
アニメ見て無いから普通に日本語話すのに若干違和感あるな



16 21/06/04(金)15:23:53 No.809670196
前作はやらないと面白さ伝わってこないタイプだったからな
丁寧なつくりで真っ当に良いゲームだったよ

17 21/06/04(金)15:24:28 No.809670337
モンスター戦のBGMはオリジナル準拠にしてくれたら嬉しいけど難しいのかね

18 21/06/04(金)15:24:44 No.809670399
カプコンの作るRPGはピーキーってイメージがある

21 21/06/04(金)15:26:54 No.809670889
モンスターの相性あるからアイツでもないコイツでもない…ってメンバー選びするの面白かったな
シナリオ復習したいしSwitchに移植してくれないかな…

23 21/06/04(金)15:27:27 No.809671002
マップが結構良い出来なんだよね



25 21/06/04(金)15:28:03 No.809671125
なんかケチャワチャがやたら強かったな

28 21/06/04(金)15:28:32 No.809671232
>なんかケチャワチャがやたら強かったな
水属性が居なさすぎる…

27 21/06/04(金)15:28:27 No.809671213
上位に上がってからの戦闘バランスが秀逸



30 21/06/04(金)15:29:46 No.809671495
本家のモンハンやったことないのにこっちだけやってるのは俺くらいだと思う
モンハン感出してきてるのはなんとなく伝わってきた

33 21/06/04(金)15:30:48 No.809671735
>モンハン感出してきてるのはなんとなく伝わってきた
SEとかは本家モンハンと同じ音だったりするから知ってるとおっ…てなる



39 21/06/04(金)15:33:03 No.809672252
風の絆が本当にいいんだ

40 21/06/04(金)15:33:15 No.809672297
メインテーマの風の絆は本家モンハンのメインテーマに匹敵するくらい名曲だと思う
知名度低いからかあんま話題にならないけどマジでいい曲なんですよ…



43 21/06/04(金)15:34:55 No.809672634
上位以降はとにかくライダーさんが死なずにサポートしなきゃいけないから片手以外が使いにくかった

54 21/06/04(金)15:37:17 No.809673094
>上位以降はとにかくライダーさんが死なずにサポートしなきゃいけないから片手以外が使いにくかった
そのせいで耐久型のオトモンも使いづらいのよね
オトモンが平気でもライダーさん死んだら意味ねえ

63 21/06/04(金)15:40:10 No.809673738
>そのせいで耐久型のオトモンも使いづらいのよね
>オトモンが平気でもライダーさん死んだら意味ねえ
だからライダー戦は範囲攻撃で敵ライダーを倒す

44 21/06/04(金)15:35:10 No.809672688
ライダーさんとモンスターの戦闘力のバランスがバディものとして理想的だった



46 21/06/04(金)15:35:33 No.809672760
ブラキディオスとの特訓の日々いいよね…

48 21/06/04(金)15:36:06 No.809672861
レウス居りゃいいんじゃねえかなってなる事多かったから居なくなるんだろうか…

53 21/06/04(金)15:37:12 No.809673078
どっちかというとジョーがいればいいんじゃねって事が多かった
スピードタイプには流石に分が悪いからテクニック系を一体か二体は育てるけど

64 21/06/04(金)15:40:16 No.809673765
>どっちかというとジョーがいればいいんじゃねって事が多かった
大食い強すぎ問題
あとイビルジョーって他の属性に改造しやすいのもいいよね



49 21/06/04(金)15:36:35 No.809672960
最初にもらえるドスランポスを最後まで使った人は俺以外にいるはず

55 21/06/04(金)15:37:47 No.809673201
>最初にもらえるドスランポスを最後まで使った人は俺以外にいるはず
ジャンプ要員だしな…

57 21/06/04(金)15:38:13 No.809673292
>最初にもらえるドスランポスを最後まで使った人は俺以外にいるはず
ドスランポスとフルフルは初期メンでよく聞くよね
桜の木の下で眠るレイア亜種にボロクズにされました…

60 21/06/04(金)15:40:00 No.809673692
ストーリーズの相棒といえばこのヤンス言いそうな猫とドスランポスですよね!



58 21/06/04(金)15:38:49 No.809673416
空中戦のスティックぐりぐり回すのが壊れそうで怖かった

59 21/06/04(金)15:39:18 No.809673533
アプトノスとかポポまで戦わせる事が出来てダメだった
技使うと自分までコケて敵と味方が両方ジタバタしてるシュールな状態になってさらにダメだった

66 21/06/04(金)15:41:02 No.809673954
巣を漁るのが結構中毒性あった

71 21/06/04(金)15:43:13 No.809674372
神おま掘り好きは金の巣穴掘りにもハマりそう



77 21/06/04(金)15:45:59 No.809674902
本家の操竜でライダーのやばさがよくわかった

80 21/06/04(金)15:47:43 No.809675230
ライダー目線だとハンターのほうがやばい
生身で戦う相手じゃねえだろ



91 21/06/04(金)15:51:05 No.809675929
フルフル亜種が超強い
序盤でオトモンにしてストーリークリアまで余裕でレギュラー張れる…

99 21/06/04(金)15:52:52 No.809676292
フルフル亜種は強い遺伝子のコンボくみやすいんだよな
その時点での性能のよさもあって圧倒的なアタッカーしてくれる



96 21/06/04(金)15:52:09 No.809676145
スレ画はゲームだとすげえいいやつなんだけどアニメだとウザキャラなのも微妙にネガキャン

104 21/06/04(金)15:54:09 No.809676569
>スレ画はゲームだとすげえいいやつなんだけどアニメだとウザキャラなのも微妙にネガキャン
悪い奴ではないんだけどね…
他のナンバーズとライダー達の関係性も好きだった



123 21/06/04(金)15:57:52 No.809677399
武器種増えるの有り難いけど自分の使ってるランスと虫棒ってPVに出てたっけ…

137 21/06/04(金)16:01:00 No.809678091
>武器種増えるの有り難いけど自分の使ってるランスと虫棒ってPVに出てたっけ…
ガンランスはあるけどランスは無いな…
今発表されてるのは大剣ハンマー片手剣笛弓ガンランス



127 21/06/04(金)15:58:40 No.809677584
モンスターは狩猟対象としか見れないのでなんか友情や信頼を育むみたいな空気が合わなかった…

131 21/06/04(金)16:00:13 No.809677913
>モンスターは狩猟対象としか見れないのでなんか友情や信頼を育むみたいな空気が合わなかった…
あの世界観でもライダーさんたちは異質の存在だから...

145 21/06/04(金)16:02:44 No.809678474
狩りをするのはモンスターの気持ちを理解することでそういう意味ではライダーと通じるところがある
みたいなこと杉田が言ってたような

147 21/06/04(金)16:02:47 No.809678486
ライダーとの絆だけじゃなくてハンターとモンスターの関わりについてもしっかり尺取って描いてる所好きだよ前作



155 21/06/04(金)16:04:08 No.809678789
ライダーの存在が当たり前じゃなくてハンターとの摩擦にも触れてるのが面白かったな

161 21/06/04(金)16:05:49 No.809679153
>ライダーの存在が当たり前じゃなくてハンターとの摩擦にも触れてるのが面白かったな
でもってお偉いさん同士は通じてるから自分が実績を積めば市民の反応も変わっていくのも良いよね

163 21/06/04(金)16:06:00 No.809679188
前作主人公の故郷の村もたしか余所者が来たときはオトモン隠して普通の村に見せかけたりライダーの存在が不用意に広まらないように隠蔽してるんだよな



130 21/06/04(金)15:59:36 No.809677775
正直かなり愛着あるし顔出さなくても良いから2で前作主人公と隻眼レウスについて少しでも触れて欲しい

143 21/06/04(金)16:02:02 No.809678322
主人公はキャラメイクで見た目みんな違うし流石に出せないよなぁ
設定的には大英雄なんだが

148 21/06/04(金)16:02:50 No.809678496
>主人公はキャラメイクで見た目みんな違うし流石に出せないよなぁ
>設定的には大英雄なんだが
レウスの群れに隻眼が混じって顔見せ無しでとかならあり得るかもしれん

153 21/06/04(金)16:03:53 No.809678733
主人公登場は初期装備のフードで顔隠してればと思ったけど
女の子だと帽子だったっけ…?

165 21/06/04(金)16:06:25 No.809679286
俺も主人公出してほしくないなぁ…レウスと世界を旅してるとかにして欲しい
でもお外だと当然出るよね!みたいな意見多くてビックリする

168 21/06/04(金)16:08:02 No.809679599
前作主人公は出てもナビルーからちょっと話聞けるくらいじゃないかな

174 21/06/04(金)16:09:21 No.809679839
そういえばなんでナビルーいるんだ?
前作でお別れとかしたっけ…?



158 21/06/04(金)16:05:13 No.809679016
卵の孵化、卵の底の底の方突っついて孵化させるとパラメータボーナス貰いやすい小ネタとかあったね

180 21/06/04(金)16:10:41 No.809680106
>卵の孵化、卵の底の底の方突っついて孵化させるとパラメータボーナス貰いやすい小ネタとかあったね
しらなかったそんなの…

196 21/06/04(金)16:14:20 No.809680839
>卵の孵化、卵の底の底の方突っついて孵化させるとパラメータボーナス貰いやすい小ネタとかあったね
なんでこれ発売当時に教えてくれなかったの!

198 21/06/04(金)16:14:45 No.809680927
たしかつつく位置によって上がりやすいパラメータが違うんだよね



210 21/06/04(金)16:17:19 No.809681461
もろもろ有用なアイテムあったんだろうけどほとんど使わずゴリ押しでクリアしてしまった記憶

212 21/06/04(金)16:18:08 No.809681603
>もろもろ有用なアイテムあったんだろうけどほとんど使わずゴリ押しでクリアしてしまった記憶
罠系は保険で使っとくと凄い気持ちが楽になるぞ

213 21/06/04(金)16:18:14 No.809681623
長い間フィールド上で使う回復アイテムはドーナツがコスパ最強だと知らなかった



214 21/06/04(金)16:18:20 No.809681638
バトルの演出がいちいちカッコいいよね
スカイハイフォールがもうカッコいい

225 21/06/04(金)16:21:18 No.809682201
セルレギオスの絆技かっこよくて好き
本家だと動きがいまいちよく分からなくて苦手だけど

233 21/06/04(金)16:25:55 No.809683099
最初絆技の演出見たときはイナズマイレブンっぽいというかレベルファイブのゲームっぽさを感じた

239 21/06/04(金)16:29:57 No.809683843
>最初絆技の演出見たときはイナズマイレブンっぽいというかレベルファイブのゲームっぽさを感じた
間違いなく妖怪ウォッチあたりは意識はしてたと思う





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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