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RTAって何が面白いのかよくわからない

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21/06/25(金)02:34:55 ID:eqCN0DxI No.816720503
RTAって何が面白いのかよくわからない

1 21/06/25(金)02:35:21 No.816720559
そのままの君でいて



2 21/06/25(金)02:36:47 No.816720734
懐かしのゲームのRTAふと見て俺の知ってるゲームじゃない…ってなるのがきっかけ

3 21/06/25(金)02:36:53 No.816720745
そりゃ普通はそうだけどエンタメに振った編集したやつとかは面白いよ
あと解説が細かかったりとか

5 21/06/25(金)02:44:02 No.816721626
横スクアクションゲームとかだと
今の足場からそこの足場飛び乗れるの!?みたいな楽しさがある

6 21/06/25(金)02:45:32 No.816721776
昔やったゲームとかどれくらいの時間でクリアできるのかなと思った事の有無とかと思ってる

7 21/06/25(金)02:45:41 No.816721799
本来ならクソ技って一周されるような技が実は低レベル攻略にめちゃくちゃ役立つみたいなパターンは見てて面白い

8 21/06/25(金)02:47:15 No.816721964
>本来ならクソ技って一周されるような技が実は低レベル攻略にめちゃくちゃ役立つみたいなパターンは見てて面白い
キャラとかは割とあるな
縛りプレイだと初期技で救世主になったり



9 21/06/25(金)02:47:55 No.816722041
まともなタイプの奴なら理詰めを楽しめるのかの有無も大きいんじゃない

10 21/06/25(金)02:48:01 No.816722052
スーパーモンキボールのRTAが面白かったな
「このゲーム乱数が使われてないんで同じ入力すれば誰でも同じ結果になるんです」
から始まる詳しい解説付きRTA

11 21/06/25(金)02:49:15 No.816722208
Celesteもこのゲームに乱数要素はありませんからの超高速精密プレイ楽しかったな

15 21/06/25(金)02:51:41 No.816722466
入力に関しては乱数もクソも無さすぎる…



18 21/06/25(金)02:54:58 No.816722824
昔やったゲームを追体験したいけどそのままやるのは長過ぎるって時にも重宝する

20 21/06/25(金)02:56:29 No.816722998
どうぶつの森借金返済RTA対戦は熱かった

24 21/06/25(金)03:00:59 No.816723507
後はガバ
ガバって発狂するのがRTAの華
動画として出してくる以上記録としては出ているのだろうけど

25 21/06/25(金)03:01:32 No.816723568
見てる分には面白いと思うけど自分でやりたいかっていうと正直全然…
それにかける時間を他のことに使いたいというかRTAやってるってよくそこまで打ち込めるなって思う

26 21/06/25(金)03:02:35 No.816723697
製作者の想定外のプレイングというのは惹かれるものがある



39 21/06/25(金)03:16:54 No.816725115
バグありはあれはあれで面白いけど純粋に見て楽しいのは正攻法のだな

40 21/06/25(金)03:18:51 No.816725288
バグとかあるやつはやっぱ絵面がとんでもないと面白いな
ケツワープとか風タクとか

45 21/06/25(金)03:22:05 No.816725602
だからglitchlessカテゴリもあるわけだ
エンディング呼び出しとか見つかると更にバグ制限かかったレギュも生まれたりする



41 21/06/25(金)03:20:08 No.816725419
最低所要時間が丸一日以上あるようなチャートの面白さは他にない

42 21/06/25(金)03:20:25 No.816725434
要は研究の発表会だから未プレイの人が無編集RTA見ても全然面白くないと思うよ

43 21/06/25(金)03:20:53 No.816725487
楽しみ方も人によるから走者につまんねー言わなくちゃ別にいいんよ



59 21/06/25(金)03:29:02 No.816726227
あとなんかみんなとは言わないけど動画上げてる人9割くらいホモなのはなんでなの?

62 21/06/25(金)03:30:04 No.816726301
>あとなんかみんなとは言わないけど動画上げてる人9割くらいホモなのはなんでなの?
動画レイアウトの先駆者がその手のネタ好きだっただけだよ…

63 21/06/25(金)03:30:14 No.816726314
>あとなんかみんなとは言わないけど動画上げてる人9割くらいホモなのはなんでなの?
いわゆるbiim式の大元の人がホモ素材使ってたから

64 21/06/25(金)03:30:32 No.816726338
>あとなんかみんなとは言わないけど動画上げてる人9割くらいホモなのはなんでなの?
定型みたいなものと言うか…



69 21/06/25(金)03:31:20 No.816726411
RPGとかアクションとかのある程度最適解があるやつよりローグライクとかのランダム性があるやつのほうが好き

73 21/06/25(金)03:32:32 No.816726515
>RPGとかアクションとかのある程度最適解があるやつよりローグライクとかのランダム性があるやつのほうが好き
理論上最適解を詰めたとしても結局気力体力時の運が絡むのがゲームよ

70 21/06/25(金)03:31:34 No.816726434
まあ速度極める為にダメージ受けにいったりとかマイナス装備で256回振る(ランダムダメージ喰らう)とか
そこら辺の隠しあったりするからな

74 21/06/25(金)03:32:34 No.816726519
結構な確率で知らなかったそんなの…って情報に出くわすのが楽しい



75 21/06/25(金)03:32:37 No.816726523
RTAは人力で出来るテクニックだから
一部の技は簡単に真似できて遊びが広がるから助かる
ブレワイの凍らせて盾サーフィンは出来なくてもタオパイパイはサクサク出来る様になった

76 21/06/25(金)03:32:41 No.816726531
スーパープレイだとかちょっとしたバグ利用でショートカットくらいまでは好き
エンディング召喚は好きじゃない



77 21/06/25(金)03:32:47 No.816726540
動画とか作ってみるとわかるんだけどRTAに限らず淫夢みたいな定型が豊富なやつはある程度使いどころが決まってる定型が多いし本人の技量次第でいくらでも発展がきくのよ
だから粗製濫造動画が増えたって側面もあるんだけど

80 21/06/25(金)03:33:27 No.816726603
>だから粗製濫造動画が増えたって側面もあるんだけど
間口が増えたと好意的に捉えるしかない

71 21/06/25(金)03:31:49 No.816726460
好きな人らがいるのはわかるんだけどホモネタきつい

81 21/06/25(金)03:33:48 No.816726624
>好きな人らがいるのはわかるんだけどホモネタきつい
動画内でそういうこと言ったら次からオウムネタまみれになった例があるぞ!

84 21/06/25(金)03:34:37 No.816726683
ホモはだいたいbiimリスとbiimシステムとか開幕の忠告で棲み分けしてるからそこら辺で判断してくれ



89 21/06/25(金)03:36:39 No.816726845
何が面白いってガンガン編集入れてエンタメに振るまでRTAがクソマイナーだったことを考えたら編集したVTR部分じゃねえの?

93 21/06/25(金)03:37:16 No.816726897
記録動画で倍速使うのは盲点だったというか…

102 21/06/25(金)03:40:07 No.816727118
その手のネタに頼らず淡々とクソゲー走ってる人たちを見るのが好きだけど
どっか狂ってるんじゃないかとも思う



103 21/06/25(金)03:40:19 No.816727129
RTAはスーパープレイと同じノリで見れるからいいけど
TASは判らない
人力で出来ないインチキプレイを見ても何も凄いと感じないし

118 21/06/25(金)03:42:42 No.816727308
>RTAはスーパープレイと同じノリで見れるからいいけど
>TASは判らない
>人力で出来ないインチキプレイを見ても何も凄いと感じないし
理論上こういうことが出来ますっていうのを突き詰めるのがTASだからインチキとは違う

117 21/06/25(金)03:42:42 No.816727306
TASは理論値突き詰めた結果を眺める感じかなぁ



119 21/06/25(金)03:42:46 No.816727312
まあぶっちゃけこのブームって日本界隈の狭いネタだしRTAって海外の方が盛んだしね

120 21/06/25(金)03:43:55 No.816727389
海外でもRTAって盛んなの?

122 21/06/25(金)03:44:14 No.816727409
>海外でもRTAって盛んなの?
寧ろ海外の方が盛ん

126 21/06/25(金)03:44:58 No.816727465
人口考えたら海外の方が強いのはそりゃね

130 21/06/25(金)03:46:32 No.816727548
RTAの記録に使われるspeedrun.comがまずアメリカのサイトだし

131 21/06/25(金)03:46:38 No.816727558
海外はタイム計測サイトが早いうちに統一出来たから盛り上がれたみたいな感じなのかな

128 21/06/25(金)03:46:13 No.816727531
日本だと元々は限界集落で狂人たちがやってたジャンルって感じかな…?

146 21/06/25(金)03:49:56 No.816727758
>日本だと元々は限界集落で狂人たちがやってたジャンルって感じかな…?
スピードランの歴史みたいなビデオ見るたら
どこでやってるのかよく分かんねーけど俺達の記録より早い日本人がいる!みたいになってて笑えた



163 21/06/25(金)03:54:36 No.816728045
RTA大会はやっぱり解説が上手いかどうかで楽しさだいぶ変わるなって
プレイ上手い人が解説も上手いとは限らないから仕方ないんだけど

168 21/06/25(金)03:56:33 No.816728151
>RTA大会はやっぱり解説が上手いかどうかで楽しさだいぶ変わるなって
このゲーム走ってないけど解説を頼まれました!って人の話がすげー面白かったりしてビビる

181 21/06/25(金)03:59:41 No.816728350
説明あってもよくわからんのも割とあるっちゃあるからな



198 21/06/25(金)04:05:44 No.816728680
今までのチャートはこれをやらなければ行けませんでしたが調査の結果ここはスルーできることが発覚しましたとか見てるとみんなめっちゃ頑張るな…って思う

202 21/06/25(金)04:08:20 No.816728800
変な思いつきから更新の余地見つかるのいいよね…

203 21/06/25(金)04:08:33 No.816728819
何をどうしたらそのやり方を発見できたの?って聞きたくなるような技術もあったりする



199 21/06/25(金)04:06:30 No.816728710
大奥やってた人は一人であれ全部調査したのかなと思うと病院を進めたくなる

201 21/06/25(金)04:08:00 No.816728782
>大奥やってた人は一人であれ全部調査したのかなと思うと病院を進めたくなる
誰に話しかければフラグ立つのかわからないから総当りしましたとか言ってたけど人口少ないゲームだとそういう虚無な調べ物にかける時間多いんだろうな…



205 21/06/25(金)04:08:53 No.816728830
クソゲーを独自に調べてチャート組んでRTA走ってる人はなんらかの修行をしてるとしか思えない

209 21/06/25(金)04:10:13 No.816728890
走るにしたってせめて好きなゲーム走りたいから大奥はねぇかな…

213 21/06/25(金)04:12:35 No.816729009
大奥なんかはフラグ管理はしっかりしてるから調べがいはあっただろうな
バグで色々すっ飛ばせるとかあったら大幅更新待ったなしだ

216 21/06/25(金)04:13:48 No.816729080
しっかりしてるって言っていいのかなあれ…



217 21/06/25(金)04:13:55 No.816729085
ガバが華なんじゃなくてガバをリカバリするその過程こそがRTAの華だと思う
咄嗟の判断で即リカバリしてるのを見ると美しい…ってなる

218 21/06/25(金)04:14:50 No.816729118
試走の時に1回も起きなかった現象が本走の時に限って発生してテンパるやつ好き

220 21/06/25(金)04:16:45 No.816729208
>試走の時に1回も起きなかった現象が本走の時に限って発生してテンパるやつ好き
四桁の数字は毎回固定です

223 21/06/25(金)04:19:38 No.816729346
ガチ勢がまれにやる大ガバいいよね
それまでやそれからはちゃんとガチガチに走ってるから映えるっていうか

226 21/06/25(金)04:20:41 No.816729384
この後ノーミスかもしれないから続行するの精神は割と大事だと思う

230 21/06/25(金)04:23:21 No.816729500
ノーミス精神はいいんだけど動画はちゃんと最後まで上げてほしい…





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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