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『大乱闘スマブラSP』鉄拳「カズヤのつかいかた」動画公開。技が… 技が多すぎる…

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21/06/28(月)23:48:30 No.818134086
参戦!

1 21/06/28(月)23:48:52 No.818134194
技多すぎる



2 21/06/28(月)23:49:53 No.818134502
おためしで敗北してるの初めて見たぞテメー!

6 21/06/28(月)23:50:16 No.818134637
通常8方向に加えてしゃがみは別カウントでしゃがみから立ち以降に技あってステップにコマ投げに…

7 21/06/28(月)23:50:28 No.818134700
やっぱりつええぜ麺!

8 21/06/28(月)23:50:30 No.818134711
使いにくいのはわかった

13 21/06/28(月)23:51:06 No.818134910
原作知識ないと他キャラ捨てる勢いで研究しないと難しそうだ

16 21/06/28(月)23:51:27 No.818135027
>他キャラ捨てる
崖に?



15 21/06/28(月)23:51:24 No.818135004
デビルビーム撃ってれば強いのは分かった

21 21/06/28(月)23:52:08 No.818135232
>デビルビーム撃ってれば強いのは分かった
対人だと隙ありすぎない?

17 21/06/28(月)23:51:32 No.818135049
獅子切りで派手にバウンドしてるの見ると6かな?って気分になる

19 21/06/28(月)23:51:49 No.818135144
アーマーと無敵盛られすぎてると思ったけど無いと話にならなかったんだろうな

24 21/06/28(月)23:52:31 No.818135362
初心者~中級者殺しにはなりそうだけどそれ以上だとキツそうだ

26 21/06/28(月)23:52:36 No.818135398
中段下段の概念無いと奈落とかただの弱い技になっちゃうからなあ…

27 21/06/28(月)23:52:37 No.818135402
何気に初の空Nメテオ持ち



30 21/06/28(月)23:52:42 No.818135423
レーザー自動振り向きアーマー無敵コンボキャラ!
skriknありがとう!!本当にありがとうか!?

31 21/06/28(月)23:52:44 No.818135434
原作であのB技に出番なんてほとんどないから
実質Aと投げとアピールボタンだけでカズヤをスマブラで再現したようなもん

34 21/06/28(月)23:53:01 No.818135531
他の技暴発しそうだ

39 21/06/28(月)23:53:20 No.818135639
斜め入力を使わずにスマブラに落とし込んでほしかったな…これを許すと後が大変だよ
次があればだけど

25 21/06/28(月)23:52:33 No.818135378
スマブラ対戦やってないんだけど自動振り向きって何がヤバいの

41 21/06/28(月)23:53:45 No.818135766
>スマブラ対戦やってないんだけど自動振り向きって何がヤバいの
普通は技は前向きに出るんだから攻撃をつなぎやすくなる
スレ画は普通じゃなさそうだけど



45 21/06/28(月)23:54:29 No.818136014
上でジャンプする設定にしてる人は使う権利が無いキャラが出てきたな…

55 21/06/28(月)23:55:09 No.818136251
>上でジャンプする設定にしてる人は使う権利が無いキャラが出てきたな…
鉄拳は上ジャンプだから大丈夫

47 21/06/28(月)23:54:39 No.818136077
面白そうだから触る
初日はわからん殺ししまくりたい

49 21/06/28(月)23:54:47 No.818136122
しゃがみから立ち中に云々が出し方分からんのだけど
確実な入力方法あるんかな



52 21/06/28(月)23:54:56 No.818136174
部位無敵多すぎて嫌になりそうだ

62 21/06/28(月)23:55:43 No.818136422
原作の一八使いは逆に混乱しそうだなこれ

64 21/06/28(月)23:55:49 No.818136464
コンボミスって死ぬキャラだろこれ

71 21/06/28(月)23:56:17 No.818136628
最速風神拳出しやすくなってていいな

74 21/06/28(月)23:56:25 No.818136685
多分コンボ狙うより雑にビーム撃ってるほうが強いよ

77 21/06/28(月)23:56:29 No.818136719
3LPが掴み打撃投げになってるのはあたまやわらけーってなった

84 21/06/28(月)23:56:56 No.818136870
とうとうスマブラにもコマ投げかぁ



12 21/06/28(月)23:50:59 No.818134881
Moonlit Wildernessが収録されてて嬉しい

61 21/06/28(月)23:55:42 No.818136418
>Snow Castleが収録されてて嬉しい

75 21/06/28(月)23:56:27 No.818136709
>Moonlit Wildernessが収録されてて嬉しい
>Snow Castleが収録されてて嬉しい
有名どころ抑えてるのは流石と言うか

78 21/06/28(月)23:56:41 No.818136778
Infinite Azureはほんとに名曲



76 21/06/28(月)23:56:28 No.818136716
俺は正直そんな強い要素があるようには思えなかったけど
そんな評価してるのはどの辺がヤバそうだと感じてるの?

87 21/06/28(月)23:57:01 No.818136902
>俺は正直そんな強い要素があるようには思えなかったけど
>そんな評価してるのはどの辺がヤバそうだと感じてるの?
事故らせ力は高そうだなって

80 21/06/28(月)23:56:47 No.818136818
・無敵
・アーマー
・飛び道具
・反射
・メテオ
・ガー不
・ガークラ
・投げバ
・高火力
・確定撃墜
・自動振り向き
・100%越えでレイジシステム
ドリームキャラ来たな



106 21/06/28(月)23:58:13 No.818137314
使いこなせれば理論上最強!
コマンド入力さえできれば理論上最強なアイスクライマーと双璧をなす2強だな!

132 21/06/28(月)23:59:17 No.818137700
>使いこなせれば理論上最強!
>コマンド入力さえできれば理論上最強なアイスクライマーと双璧をなす2強だな!
アイクラはリーチあるキャラに弱いから理論上最強なキャラではないと思う

109 21/06/28(月)23:58:21 No.818137360
ステップとカウンターだけ怖いけどコンボキャラと言ってもベヨみたいな暴れキャラにはならなさそうな気はした
気がしただけで節穴かもしれん

111 21/06/28(月)23:58:29 No.818137407
極まると一方的な試合展開もできそうだけど

112 21/06/28(月)23:58:31 No.818137413
爆発力の高さはガノンより高いけどお手軽感もブンブンしていい技も少ないからバランス取れてる気がする



110 21/06/28(月)23:58:21 No.818137362
そのまんま作ったら弱すぎたとは…

114 21/06/28(月)23:58:34 No.818137431
>そのまんま作ったら弱すぎたとは…
発生がね…

123 21/06/28(月)23:58:53 No.818137538
>そのまんま作ったら弱すぎたとは…
単純に中下ないからね
入れるわけにも行かないし



119 21/06/28(月)23:58:41 No.818137474
明らかに拳と足届いてないのに相手に当たってるシーンやたら多いように見えたのが気がかり
ほんとにリーチ短いのかな

122 21/06/28(月)23:58:52 No.818137537
ビームで削って相手がイラッとして詰めてきたら全力で潰せばいいんだな!

137 21/06/28(月)23:59:45 No.818137843
複雑すぎて楽しく遊んでくれない!そうだシンプルな格ゲーを作ろう!から始まったスマブラが
こうして最後の方になってコマンドあって当然の複雑な格ゲーキャラを持ってくるのは面白いな

138 21/06/28(月)23:59:48 No.818137854
モーションだけ見てると弱そうなのに色々付けられすぎてる



142 21/06/28(月)23:59:57 No.818137898
技多くてコマンドあってリーチ短くて発生遅いの時点で他がいかに強かろうが超上級者向けキャラだと思う

143 21/06/28(月)23:59:59 No.818137924
ブラスターは前隙多くてタイマンだと暴れないよ
ベレトの弓といっしょ

167 21/06/29(火)00:01:18 No.818138422
>ブラスターは前隙多くてタイマンだと暴れないよ
>ベレトの弓といっしょ
フェイルノートは上下に打ち分けられんから比較にならんよ
あとあの技の真価は空ダ

157 21/06/29(火)00:00:47 No.818138239
習熟するまでインファイトに持ち込むだけで一苦労しそう



147 21/06/29(火)00:00:09 No.818137988
10連コンボはガード固め性能あんま高くなさそうに見えたのが救い

151 21/06/29(火)00:00:32 No.818138129
>10連コンボはガード固め性能あんま高くなさそうに見えたのが救い
元からそう

161 21/06/29(火)00:01:01 No.818138335
10連は原作でも全然使われないからな…



174 21/06/29(火)00:02:02 No.818138649
俺が思ったのは
マック完全に食われないこれ?

182 21/06/29(火)00:02:36 No.818138838
>俺が思ったのは
>マック完全に食われないこれ?
マックは機動力に活路を見出すしか…

187 21/06/29(火)00:02:48 No.818138905
>俺が思ったのは
>マック完全に食われないこれ?
多分大丈夫じゃないかな足の速さ段違いだし

199 21/06/29(火)00:03:28 No.818139144
マックとカズヤは差別化出来なくはないと思うけど
今でもマック使ってる人はそんなこと全然気にしないと思う

201 21/06/29(火)00:03:40 No.818139212
マックは技の発生で大体勝てるんじゃないかね
たぶんお互いがアイツずるいなってなるタイプだと思う



180 21/06/29(火)00:02:33 No.818138820
ブラスター以外中距離遠距離に対する回答がないから風神ステップを外さず出せる人間になるのが第一ハードルだと思う

194 21/06/29(火)00:03:12 No.818139062
風神を安定して出せるようにならないと厳しそうだ

221 21/06/29(火)00:04:31 No.818139521
あのゲームシステムで常にステップ仕込みながらコンボ考えて遠距離凌ぐとか無理だろ



175 21/06/29(火)00:02:11 No.818138700
忌怨拳って使ってた?

181 21/06/29(火)00:02:33 No.818138825
>忌怨拳って使ってた?
魔神はあったけど忌怨はなかった

200 21/06/29(火)00:03:33 No.818139178
>魔神はあったけど忌怨はなかった
やっぱなかったよね
あの技好きだったからないとちょっと寂しいなー
まあ魔神と被るか

237 21/06/29(火)00:05:44 No.818139987
>あの技好きだったからないとちょっと寂しいなー
>まあ魔神と被るか
カウンターヒットがなければ地味なフックでしかないからねぇ
腿砕きも当たれば追撃可能な尻もちとシンプルになってるし



238 21/06/29(火)00:06:02 No.818140077
四風繋がりそう?

243 21/06/29(火)00:06:23 No.818140189
>四風繋がりそう?
最風→最風は映像見る限り厳しそうに見えた

255 21/06/29(火)00:07:11 No.818140470
>>四風繋がりそう?
>最風→最風は映像見る限り厳しそうに見えた
じゃあ最速起点にコンボか…



261 21/06/29(火)00:07:28 No.818140587
獅子斬り包丁強そうだな

282 21/06/29(火)00:08:53 No.818141114
最風ガードさせた時の状況が気になるなー

298 21/06/29(火)00:09:43 No.818141404
ライトゥーが浮かせ技じゃなくてコンボパーツみたいな使われ方してるのがなんというからしさがある



247 21/06/29(火)00:06:29 No.818140231
何にせよバンナム制作なのにパックマンしか参戦キャラいない事態は避けられて良かった

278 21/06/29(火)00:08:33 No.818141000
>何にせよバンナム制作なのにパックマンしか参戦キャラいない事態は避けられて良かった
レゲー枠でなんかもっとありそうなもんなんだけどな

279 21/06/29(火)00:08:42 No.818141054
パックマンとカズヤが殴り合うの初めてかな





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2021/06/29 15:04 
動画ずっと見てて思ったのはヒットストップないからパァン!って即吹っ飛ぶのが気持ちいい
非公開コメント

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