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21/06/27(日)14:00:19 No.817568854
ネトゲの弓クラスは大体強い
1 21/06/27(日)14:01:08 No.817569100
強いが弾代がめっちゃ掛かる
4 21/06/27(日)14:03:47 No.817569864
>強いが弾代がめっちゃ掛かる
弾代と矢弾もてる数が限られてるから強い所もあるよね
FF11最初期の骨全盛期はとても悲しかった
5 21/06/27(日)14:04:13 No.817569988
ff14の弓は納得いかない
なんで弓使いから吟遊詩人になるんだよ!
俺は狩人になりたいわけで歌なんて興味ねえんだよ!
7 21/06/27(日)14:06:02 No.817570493
ネトゲじゃないけどカービィのコピーも強すぎた
11 21/06/27(日)14:07:24 No.817570876
だいたいROのイメージ
13 21/06/27(日)14:07:42 No.817570980
モンハンでも強いな…
18 21/06/27(日)14:09:41 No.817571525
>TESでも強いな…
14 21/06/27(日)14:07:49 No.817571009
ネトゲじゃないけどアロセールさんのイメージ
19 21/06/27(日)14:10:11 No.817571642
ファイアーエムブレムだと隣接攻撃できないシリーズが多いけど
外伝およびEchoesの弓兵は隣接攻撃できて射程も非常に長いので凄まじい脅威となる
22 21/06/27(日)14:15:03 No.817572970
創作だと矢を叩き落されたり当たらなかったりだけど
遠くから凄い速さで致命傷与えてくる武器が弱いわけないんだ
8 21/06/27(日)14:06:37 No.817570653
ネトゲでもいろいろあるけど銃のあるゲームなら銃に勝てないんじゃないか
21 21/06/27(日)14:13:16 No.817572512
>ネトゲでもいろいろあるけど銃のあるゲームなら銃に勝てないんじゃないか
FPSとかでもゲームによる
連射できないけど威力が高いとか音がしないとかで銃より強いことはある
24 21/06/27(日)14:16:57 No.817573521
>FPSとかでもゲームによる
>連射できないけど威力が高いとか音がしないとかで銃より強いことはある
RTSとかSLGだと銃とクロスボウは直射しかできないから後列から支援射撃できないとか
リロード遅いとかの不利な点があるな
威力はクソ強い
25 21/06/27(日)14:18:22 No.817573926
遠距離物理攻撃・ノックバックがある・矢に属性攻撃や状態異常が乗せられる・なんか罠も仕掛けられる
26 21/06/27(日)14:19:43 No.817574333
ROのイメージしかない
なんで鳥もすげー距離届くんだよ
29 21/06/27(日)14:21:50 No.817574972
黒い砂漠のアーチャー雑魚だよ
32 21/06/27(日)14:23:00 No.817575300
無双5の孫尚香の弓はイカれた性能だったな…
さすがにあれ以降はナーフされてたけど
35 21/06/27(日)14:23:30 No.817575450
ラスボスを崖撃ちで倒してた00年代前半のMMO
38 21/06/27(日)14:24:04 No.817575595
アベンジャーズでも強キャラだしな
36 21/06/27(日)14:23:36 No.817575479
敵と隣接しないから強い
攻撃が必ず当たるから強い
攻撃速度があってしかも自身は避けまくるから強い
39 21/06/27(日)14:24:26 No.817575707
バフ乗せまくって連射スキルと組み合わせて最強のイメージ
逆に銃系は連射できないこと多いから弱い印象
41 21/06/27(日)14:25:40 No.817576066
まあ普通に考えたら長射程の武器あるのに格闘戦する必要ないからね…
31 21/06/27(日)14:22:37 No.817575188
UOだとどんだけ回線うんこでも射程にさえいれば確実に攻撃できたから弓が強かった記憶
44 21/06/27(日)14:26:55 No.817576425
>UOだとどんだけ回線うんこでも射程にさえいれば確実に攻撃できたから弓が強かった記憶
言うても実際プレイしてて弓使い見た覚えがあんまない
53 21/06/27(日)14:28:45 No.817576995
>>UOだとどんだけ回線うんこでも射程にさえいれば確実に攻撃できたから弓が強かった記憶
>言うても実際プレイしてて弓使い見た覚えがあんまない
弓PKなんて日本シャードなかったような時代だし
54 21/06/27(日)14:28:46 No.817577003
>言うても実際プレイしてて弓使い見た覚えがあんまない
飛び道具だとHXB使ってるのはそれなりにいたよ
あとはハルバードか刀かな…
43 21/06/27(日)14:26:45 No.817576357
ちょっと前のAPEXで銃より弓の方が強かったときは本当ふざけるなと
49 21/06/27(日)14:27:56 No.817576738
ちょっと前のapexがFPSなのにみんな弓持ってたな…
55 21/06/27(日)14:28:59 No.817577071
apexの弓は威力はナーフされたし音が出ないのは弓だからで許す
なんで銃弾より弾速早いんです?
37 21/06/27(日)14:23:53 No.817575544
ダクソの弓はなんかよえーな...
47 21/06/27(日)14:27:50 No.817576702
>ダクソの弓はなんかよえーな...
2の毒矢は攻略で最強クラスに強かったし…
56 21/06/27(日)14:29:16 No.817577176
>ダクソの弓はなんかよえーな...
きっちりヘッショ決めれば強いよ
それが難しいわけだが
70 21/06/27(日)14:33:49 No.817578620
ダクソの弓は元々攻略では色々便利だし3に至ってはミルウッドの大弓もあるのに弱いとはとても言えんぞ
61 21/06/27(日)14:31:16 No.817577808
コンシューマだと強職でMMOだとむしろ弱いイメージがあるな
65 21/06/27(日)14:32:25 No.817578159
>コンシューマだと強職でMMOだとむしろ弱いイメージがあるな
半島や大陸産MMOに限り強武器になる
68 21/06/27(日)14:33:35 No.817578549
>コンシューマだと強職でMMOだとむしろ弱いイメージがあるな
ゲームとして変換すると単純に高火力長射程紙防御という判り易い個性に落ち着きそうな気がするが
コンシューマだと一人で何でも解決できないといけないから強く調整されて
MMOだと協力前提だから単体で強敵狩れないように調整してそうな感じがする
67 21/06/27(日)14:33:24 No.817578476
敵の弓兵はアホみたいに強いのに
味方の弓キャラはアホみたいに弱いゲームも
72 21/06/27(日)14:33:59 No.817578675
モンハンって弓は8の手間で10の強さだけどボウガンは3の手間で8の強さみたいなゲームじゃん
弓使わねえよ
74 21/06/27(日)14:34:26 No.817578801
モンハンの弓は評価がよく分からない
ヘビィが毎回最強なのはよく聞くけどどうなの
77 21/06/27(日)14:35:28 No.817579119
>モンハンの弓は評価がよく分からない
毎回悪くはないけど良くもないくらいには普通だと思う
85 21/06/27(日)14:36:41 No.817579500
モンハンはちょっと前までは安定して上の手前くらいにいたけど最近は乱高下してる
71 21/06/27(日)14:33:59 No.817578672
サジタリウスの矢
ダブルショット
ダブルショット
79 21/06/27(日)14:35:35 No.817579158
>サジタリウスの矢
>ダブルショット
>ダブルショット
そんなに火力ある癖に味方に初手回したりバックアタック阻止出来るの何なの…
78 21/06/27(日)14:35:30 No.817579133
同じ遠距離職の魔法との差別化ポイントをどこに置くかによってゲームごとに味付けがだいぶ違うなって感じる
射程を長く取ったり罠使えて搦手が得意だったり
87 21/06/27(日)14:37:06 No.817579605
紙耐久高火力みたいなのが多い
距離離して無傷で勝つタイプ
80 21/06/27(日)14:36:06 No.817579312
サモンナイト2のアーチャーとガンナーいいよね
83 21/06/27(日)14:36:27 No.817579419
ドラゴンズドグマが序盤から最後まで弓強かった気がするけど
オンラインはどうだったの?
91 21/06/27(日)14:37:55 No.817579829
>ドラゴンズドグマが序盤から最後まで弓強かった気がするけど
なんかずっと追尾する矢使ってた気がする
96 21/06/27(日)14:39:00 No.817580148
MMOだと引き撃ちしながらモンスターを地形にハメて狩ったりスキルで足止めしたりで
なんかバグの多い職のイメージがある
98 21/06/27(日)14:40:03 No.817580419
ズレる罠
足元に湧く敵
95 21/06/27(日)14:38:48 No.817580087
弓の命中率が高いのはなんか納得がいかない
そんなにぽんぽん刺さるもんでもないだろうに
105 21/06/27(日)14:41:20 No.817580748
>弓の命中率が高いのはなんか納得がいかない
>そんなにぽんぽん刺さるもんでもないだろうに
こっちが一回攻撃受けるまでの攻撃チャンスの数が違う
107 21/06/27(日)14:41:52 No.817580928
弓系の矢は必ず当たるのに銃ジョブの弾は当たらないこと多い
94 21/06/27(日)14:38:44 No.817580068
2本連射撃ちするやつ
扇状に広がるやつ
アローレイン
99 21/06/27(日)14:40:03 No.817580422
みなしね矢
108 21/06/27(日)14:42:07 No.817580996
アローレイン系とダブルショット系で攻撃スキルのイメージが固まって矢に属性とか銭投げ要素加わるとぶっ壊れる
110 21/06/27(日)14:42:37 No.817581162
でたらめ矢
113 21/06/27(日)14:43:43 No.817581460
刹那五月雨撃ち
115 21/06/27(日)14:44:13 No.817581606
火力は分かるけど機動力持ってるのは何なんだ
動きながら狙いつけて命中高くて射程も長いと手に負えん
120 21/06/27(日)14:46:34 No.817582268
ていうか距離の概念あるゲームだと大概強い!
136 21/06/27(日)14:52:35 No.817583955
>ていうか距離の概念あるゲームだと大概強い!
無くても飛行特攻とか必中とかがデフォで付いてて使いやすいことある!
121 21/06/27(日)14:48:01 No.817582654
不人気になる時って矢をつがえたりリロードがクソ時間が掛かってダメージはそこそこくらいなバランスの時じゃない
124 21/06/27(日)14:49:06 No.817582962
制作者が下手に凝ると操作性が他の職と著しく違って使いにくくなりがち
140 21/06/27(日)14:56:07 No.817584937
射程の要素のない昔のRPGだと弓の存在自体がなかったりするな…
151 21/06/27(日)15:00:01 No.817586122
ドラクエの弓もかなり微妙だったな
154 21/06/27(日)15:00:55 No.817586384
>ドラクエの弓もかなり微妙だったな
そもそも装備グループと単体グループ全体の違いぐらいだし
159 21/06/27(日)15:04:33 No.817587551
>そもそも装備グループと単体グループ全体の違いぐらいだし
ドラクエ10の弓のことなんだよー
微妙だったよ
118 21/06/27(日)14:45:25 No.817581934
俺がまだやってた頃のマビノギでも強かった弓
125 21/06/27(日)14:49:09 No.817582980
メイポもROも他は火力ステ+DEXが必要なのにDEXだけで火力が上がってくのはずるいと思ってた
153 21/06/27(日)15:00:27 No.817586250
ROで強かったのはDEXで威力上がるせいで命中と火力を簡単に両立出来たせいだな
他の物理職は如何にDEX抑えるかに苦心してたのに
156 21/06/27(日)15:01:53 No.817586705
MMOの黒い砂漠でも集団戦のレンジャー最強だわ
158 21/06/27(日)15:03:52 No.817587341
メイポ初期は言われるほど強くなかったよ……
弓系が爆発したのは4次が実装されてからで某スキルが持てない弩は今でも地味なんだ……
参照元:二次元裏@ふたば(img)
>ダブルショット
>ダブルショット
ダブルショット(3Hit)来たな・・・
妙に硬いしアザステや先制関連抜いてもブシドーの立場が怪しいんだよね
狙撃手も、匿名掲示板からの悪口だってそう
feで高難度ほど弓が重要なのも射程だけでも大きなメリットなのに、高難度ほど痛い敵の反撃を無視して削れるから
逆にそういう利点が他武器と変わらないゲームだとあんまり強くないのも多い
PCの所持金が激増して強さだけが残るパターンと
コスト調整した結果割が合わない弱さになった後で
再調整されて強武器になるパターンがMMOだと多めな気がする