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最近のアニメの3DCG凄い進化してる

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12 21/07/06(火)16:26:02 No.820675858
好きな最近のCGアニメOP
fu139680.gif
fu139680.gif

13 21/07/06(火)16:26:41 No.820676038
D4DJすごかったな



28 21/07/06(火)16:32:01 No.820677248
それこそ今やってる閃光のハサウェイとかすごい
3Dと手書きの境目わかんなくなるくらい自然なシーンがある

34 21/07/06(火)16:32:52 No.820677468
>それこそ今やってる閃光のハサウェイとかすごい
>3Dと手書きの境目わかんなくなるくらい自然なシーンがある
メッサーなんかは手描きと混ざってるんだろうけど
どこか分からなかった



29 21/07/06(火)16:32:06 No.820677264
CGの進化って何を指してるんだろう
セルルックでみれるレベルが上がったのが進化なの?

37 21/07/06(火)16:34:35 No.820677876
進化はプリキュアの歴代3Dエンディング見れば分かりやすいんじゃないかな

42 21/07/06(火)16:35:45 No.820678160
気合い入れて作った雪風やイノセンスは今見ても迫力あるから金と時間の要因が大きいのかもね



45 21/07/06(火)16:38:16 No.820678663
死神坊ちゃんと黒メイドは表現のためではなく
予算って感じがした

49 21/07/06(火)16:40:23 No.820679101
>死神坊ちゃんと黒メイドは表現のためではなく
>予算って感じがした
まぁ同じ予算で手書きだと無理だったけどCGならアニメ化できましたとかならしてくれたら嬉しい

51 21/07/06(火)16:41:06 No.820679255
ウェブダイバーと今の3Dアニメ比べてみろよ

58 21/07/06(火)16:43:37 No.820679801
>ウェブダイバーと今の3Dアニメ比べてみろよ
あれ見るとしんぽすげぇな~ってなる
予算とかの都合もあるんだろうけど



20 21/07/06(火)16:30:12 No.820676841
日本のCGアニメは3Dで手描きアニメを再現するぜって方向に行くやつが多い印象だな
それはそれでいいけどそういうのに拘らない方向性のやつも増えてほしい

33 21/07/06(火)16:32:33 No.820677392
>日本のCGアニメは3Dで手描きアニメを再現するぜって方向に行くやつが多い印象だな
>それはそれでいいけどそういうのに拘らない方向性のやつも増えてほしい
アニメ再現系じゃないって言うと逆にどんな感じだろ
突き詰めてくとハリウッドのCGとかにならんか

54 21/07/06(火)16:42:02 No.820679449
>アニメ再現系じゃないって言うと逆にどんな感じだろ
>突き詰めてくとハリウッドのCGとかにならんか
それこそゲームの3Dみたいなのでアニメやってもいいし
ディズニーやピクサーみたいなのでもいいし
クローンウォーズみたいなやつとかスパイダーバースみたいなのとか
もっと写実寄りのだとだとFFやバイオのCG映画みたいなのとか
アニメ調だけどfps高そうなRWBYみたいなのとか
なんかそういうのいろいろ出てきてほしいの



59 21/07/06(火)16:43:47 No.820679840
3DCGアニメは海外にトイ・ストーリーっていう超最適解があるからな
日本はリアル路線もいいけどうちは手書きアニメの再現をしようってなった

70 21/07/06(火)16:46:24 No.820680416
トイ・ストーリーはリアルな人間はまだ難しいから
おもちゃを主人公にしようという思惑を感じなくはない

77 21/07/06(火)16:49:04 No.820680967
>トイ・ストーリーはリアルな人間はまだ難しいから
>おもちゃを主人公にしようという思惑を感じなくはない
バグズ・ライフとかもね
3DCG映像は技術開発と同時進行だからまぁ



65 21/07/06(火)16:45:00 No.820680093
アルペジオあたりから一気に進化した気がする

69 21/07/06(火)16:45:45 No.820680264
>アルペジオあたりから一気に進化した気がする
旧ゴンゾのデジタル部が凄かったんだな

78 21/07/06(火)16:49:22 No.820681034
昔の3Dアニメにも凄いのがあるはまぁ
AKIRA今見ても凄いって言うのと大体一緒だから

80 21/07/06(火)16:50:51 No.820681341
>昔の3Dアニメにも凄いのがあるはまぁ
>AKIRA今見ても凄いって言うのと大体一緒だから
結局は作り手の技術と執念だよな



81 21/07/06(火)16:51:32 No.820681493
良い3Dアニメはカメラワークがかなり頑張ってるよね
アニメとは言うけど手書きのアニメとは違う見せ方をしないと只の模造品って印象にしかならない

82 21/07/06(火)16:51:54 No.820681565
手書きと同じぐらい手間かかるし個人の力量に依存するから工数軽減にはつながりそうにないな
表現方法が増えたのは喜ばしいことだけど



89 21/07/06(火)16:57:20 No.820682703
手描きとCGをごちゃまぜにして併用してるやつだとドロヘドロはかなり馴染んでて良かった
チェンソーマンもあんな感じになるんだろうか

91 21/07/06(火)16:58:42 No.820682996
ドロヘドロは凄かったな
作画カロリー高い絵をあんなに再現するなんてな…
ビースターズも良かった

92 21/07/06(火)16:58:56 No.820683052
元々そういうイメージなかったMAPPAが最近やけに上手くてビビる



83 21/07/06(火)16:51:57 No.820681578
ライブ3D(録画)だと今年のHATSUNE MIKU EXPO2021は凄かったな
カメラアングル変わるとガクつく理由の解説実況でしてもらったけどなんでだったか忘れちまったけど…

94 21/07/06(火)16:59:25 No.820683151
TVアニメだとあんまり金も手間もかけにくい分野だけど
D4DJは女の子を可愛く見せるっていう一点において二つくらい壁超えてたと個人的に思う
プロジェクトセカイが3Dアニメ化したらド派手に金かけそうだけどどっちだろうか…?

97 21/07/06(火)17:00:43 No.820683453
>プロジェクトセカイが3Dアニメ化したらド派手に金かけそうだけどどっちだろうか…?
ボカロ的にCGアニメじゃないかなぁ
そうなって欲しい



100 21/07/06(火)17:01:18 No.820683575
呪術廻戦みたいにCGでアクションシーンのコマ割り作ってそこに手描きを重ねる手法がダイナミックですごい好き

90 21/07/06(火)16:58:35 No.820682967
アニメのCG嫌いな人多いよね
進撃の巨人もCGで文句言ってた人多いけど俺はこのCG良くね?って思った

103 21/07/06(火)17:02:18 No.820683789
>進撃の巨人もCGで文句言ってた人多いけど俺はこのCG良くね?って思った
CGは別に気にならなかったけど立体機動でむやみに画面動かしすぎて鬱陶しかった

106 21/07/06(火)17:03:18 No.820684016
アイドルものや音楽ものはガンガン3D使ってグリグリ動かして欲しい

107 21/07/06(火)17:03:35 No.820684095
UFOはアタリCGであと手書きだっけ
何回見てもわからん…てなる

109 21/07/06(火)17:04:00 No.820684198
リステだと3Dを元に描いたのかな?って感じのライブシーン使ってたな

112 21/07/06(火)17:05:40 No.820684559
サンジゲンは最近もう年中CGアニメ作ってる感じで進化が目まぐるしい
生放送で動かせるフルトラ用3Dモデルすらどんどんブラッシュアップされてる



102 21/07/06(火)17:02:09 No.820683753
ベルセルクの頃3Dアニメは明らかに黎明期だったのにあの大型タイトルを実験台にしたの悲しかった
ドロヘドロ並みのクオリティになった頃にして欲しかった

116 21/07/06(火)17:06:53 No.820684804
ベルセルクは当時で見ても微妙な感じあったような…

124 21/07/06(火)17:11:32 No.820685800
>ベルセルクは当時で見ても微妙な感じあったような…
当時はCG≒地雷だったような
アニメ風CGで違和感なく作れてるアニメが本当に少なかった



143 21/07/06(火)17:17:07 No.820687169
サクラ大戦3のOPの光武のあのシーンは今見てもカッコいい

145 21/07/06(火)17:17:28 No.820687262
2Dアニメに交じる異物感凄いテッカテカのCGも好きだったりする作風次第ではあるが

147 21/07/06(火)17:17:56 No.820687377
>2Dアニメに交じる異物感凄いテッカテカのCGも好きだったりする作風次第ではあるが
鴉は逆手に取ってたな

149 21/07/06(火)17:18:08 No.820687430
えとたま3Dパートは今見てもすごい



141 21/07/06(火)17:15:56 No.820686859
人間やロボットは3DCGでいけまあああす!!!みたいなノリだけど
実際に一番3DCGが似合うのは戦闘機とかF1マシンみたいな本体は固定されてるけど高速で動くマシンなんじゃないかと思う

150 21/07/06(火)17:18:25 No.820687495
戦闘機とレースマシン使ったエンタメの前線はゲームとハリウッドってイメージ

151 21/07/06(火)17:19:10 No.820687676
>戦闘機とレースマシン使ったエンタメの前線はゲームとハリウッドってイメージ
クソ扱いされがちなスターウォーズep8の冒頭も迫力めっちゃあるしな



152 21/07/06(火)17:19:47 No.820687829
アニメのCGはいかに手描き部分と馴染ませるか?みたいな感じで頑張ってるけど
一方で戦闘シーンとかおおむね全部CGにして質感も変えてfpsも高くして
いかにもこのパートはCGだよ!って見せ方してるやつもあるよね
リメイクヤマトとかリメイク銀英伝とかガンダムオリジンとか古くは青6や雪風とか あとえとたまもか
ああいうのも割と好き

162 21/07/06(火)17:24:29 No.820689011
手書きと完全に分離させてるタイプのアニメは俺も結構好きだな
ファフナーは戦闘シーンでも見得を切る所は手書き混ぜてたけど基本的には分離してたが
カッコ良かった

169 21/07/06(火)17:27:00 No.820689662
ファフナーはCGになってから手描きの時の妖怪みたいな雰囲気ないから今はもうただのロボットだよね



160 21/07/06(火)17:22:30 No.820688524
なんか別に手描きアニメっぽさに寄せなくても良いのではという気持ちはある
パーツが本来ありえないように変形するみたいなのはあくまでビジュアルの追求だと思うからさておき

164 21/07/06(火)17:25:31 No.820689269
>なんか別に手描きアニメっぽさに寄せなくても良いのではという気持ちはある
>パーツが本来ありえないように変形するみたいなのはあくまでビジュアルの追求だと思うからさておき
ロボットアニメは異常なパースで迫力を作った独自の文化があるから
シドニアみたいな無機質な作風か閃光のハサウェイみたいなコクピット視点ばっかりでどこにガンダムが居るかもロクに分からないようなの以外は
異常な変形させないとダメなんだよ

181 21/07/06(火)17:32:57 No.820691189
自分で弄って分かったけど3Dって多少変形させないとちょっと傾けたりしただけで表情とか全然見えなくなるからな
アニメとかの2Dの嘘のつきかたの上手さを改めて感じた



173 21/07/06(火)17:29:26 No.820690314
ゾイド今見ても動きすごいよね

176 21/07/06(火)17:30:30 No.820690583
>ゾイド今見ても動きすごいよね
4足の走らせ方やブレーキのかけ方とかあそこまでやれるもんなんだ

177 21/07/06(火)17:30:30 No.820690586
>ゾイド今見ても動きすごいよね
雑な所や止めがほとんどなんだけどエフェクトと背景がほとんど手描きだから全然違和感がない



185 21/07/06(火)17:34:02 No.820691493
カウボーイビバップ今見るとCGショボすぎてビビる
背景のCG技術も進化したんだなあ

188 21/07/06(火)17:34:57 No.820691738
当時はフルCG!?ってなったFatezeroのバーサーカーも今見ると動きカクカクしてるから
進歩って見慣れるもんなんだなって



191 21/07/06(火)17:36:54 No.820692284
見かけるたびに違和感すごいから背景に登場する車のCG技術はもっと発達してほしい

194 21/07/06(火)17:38:17 No.820692654
車のCGだけライティングもモーションも浮いてるのいいよね…





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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コメント

sage 2021/07/09 12:55 
SDGFが初めて見たフルCGアニメだった
最初はぎこちなかったけど中盤終盤は動きがこなれてて作りての方々が進化してるんだと思ったよ
sage 2021/07/09 23:14 
サンジゲンはアスラクラインの頃からもうすごかったよ

>3DCGが似合うのは戦闘機とかF1マシンみたいな高速で動くマシン
勘違いしやすいけどこれは逆でゆっくり動くのはいいけど速く動かすのはダメなんよ
3Dはあくまで実写のかわりだから物理法則に則った表現にしないとアニメのコマ飛ばし演出では変になる
これは庵野は新劇の前から、鶴巻は破の頃から言ってる
sage 2021/07/09 23:40 
3Dといえばプリキュアエンディング
フレッシュとかハートキャッチと比べるとやっべえよカメラもモデルも
違和感といえばライティングよりも動きの滑らかさのほうが当時は気になったなぁ、こっち見慣れた動きしてんのにヌルヌル動いてキモ!みたいな
sage 2021/08/08 21:04 
イニシャルDなども今のCG力で作ったらもっとすごい作品になりそうだとは思う
またレース物、ミニ四駆でもいいけどなにか来ないかな
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