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『カリギュラ2』戦闘ってダッシュでタイムライン調整してカウンター取ったりするもんなの?

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21/07/12(月)20:28:11 No.822850840
オスティナートは楽士だよ全員集合!しても(ウィキ口さん含め)割と楽しくやれそうなのにオブリガードはすげえギスギスしそうで困る
オスティナートの方には潤滑油になるメンバーが多数いるからだけど

1 21/07/12(月)20:29:38 No.822851415
ギスギスというか特に盛り上がらない社会人の集りになりそう

2 21/07/12(月)20:31:15 No.822852135
新人の歓迎会やるよって言ったら大抵が集まるんだぞオスティナートの楽士



4 21/07/12(月)20:34:29 No.822853427
今劉都仲間になったんだけどこいつ全然回避しねえじゃねえか!

5 21/07/12(月)20:36:04 No.822854088
>今劉都仲間になったんだけどこいつ全然回避しねえじゃねえか!
なんなら飛びかかりモーションで判定から逃げるほうが多いぞ

6 21/07/12(月)20:36:19 No.822854187
>今劉都仲間になったんだけどこいつ全然回避しねえじゃねえか!
回避はおまけで本質はデバフ打ち上げアタッカーだぞ

9 21/07/12(月)20:38:16 No.822854973
>今劉都仲間になったんだけどこいつ全然回避しねえじゃねえか!
そいつは回避盾じゃなくてオシッコぶっかけて殴り掛かる切り込み役だ



12 21/07/12(月)20:41:09 No.822856085
リュートくんあまりゲームのシステムにあってない気がする

16 21/07/12(月)20:44:33 No.822857373
>リュートくんあまりゲームのシステムにあってない気がする
部長の知能ではリュートの動きを予測できねえんだ

25 21/07/12(月)20:48:41 No.822859015
リュートは低体力で大ダメージとかあるからそのへんの関係かと思った
オートにするとなんかめっちゃ動いてる…!ってなる



13 21/07/12(月)20:42:28 No.822856586
オブリガードもトップが飛び抜けてダメなだけで他はそこまでひどくないと思うんだけど

18 21/07/12(月)20:45:24 No.822857717
>オブリガードもトップが飛び抜けてダメなだけで他はそこまでひどくないと思うんだけど
性格破綻者とかはいないけどなにせまとめてくれるやつがいない
件とかのほうが良かった

21 21/07/12(月)20:47:22 No.822858469
>オブリガードもトップが飛び抜けてダメなだけで他はそこまでひどくないと思うんだけど
マキナ リグレット様
パンドラ 引き篭もり
家永 ソーン様!キィ憶消去
件 ままま真っ赤
QP 婚活
ドククラ 二人の世界

言うほどまともか?



19 21/07/12(月)20:46:50 No.822858275
未来視で被弾する前に対処しろってスタイルのゲームでタンク職は割を食うよね
特にささらさん

24 21/07/12(月)20:47:49 No.822858669
ささらさんの反撃成功させたことがない

29 21/07/12(月)20:50:06 No.822859591
ささらさんはストーリー進行時では便利だけど次第に後を譲っていく親のような存在

35 21/07/12(月)20:51:23 No.822860147
>ささらさんはストーリー進行時では便利だけど次第に後を譲っていく親のような存在
空中コンボ界ではいい感じにディレイと高さがあってトップクラスだし・・・



31 21/07/12(月)20:50:30 No.822859755
ギスギスというか関わらないし興味がないって感じだわオブリガード
家永へのシラっとした感じ含めて後悔の清算や自分の目的のことしか興味なさそう(パワハラされてんのが家永だからとかは置いといて)

32 21/07/12(月)20:50:49 No.822859897
オスティナートはほとんどが仮想世界をエンジョイしたいだけだけど
オブリガードはそれぞれ目論見があるからな



71 21/07/12(月)20:59:09 No.822863511
今日2始めたんだけど時限要素ある?

77 21/07/12(月)20:59:48 No.822863775
>今日2始めたんだけど時限要素ある?
しばらく街に行けないタイミングある程度だから問題ないよ

79 21/07/12(月)20:59:54 No.822863809
>今日2始めたんだけど時限要素ある?
ないからさっさとスレから出ろ!

80 21/07/12(月)20:59:57 No.822863832
>今日2始めたんだけど時限要素ある?
ないよキャラエピですら最終ダンジョン前にまとめてできる



60 21/07/12(月)20:56:42 No.822862439
終盤はブッチョ 切ちゃん マリマリ 二代目佐竹 異檻あたりが安定する
他は遅かったりして弱くは無いけど…って感じ

72 21/07/12(月)20:59:10 No.822863512
2のバランスの良さは異常だわ

78 21/07/12(月)20:59:51 No.822863793
>2のバランスの良さは異常だわ
ゴン太の使い方わからん…と思ってたらこんなに使えるとは…



88 21/07/12(月)21:00:58 No.822864300
ゴン太今のところ不意打ちマシーンになってるわ

89 21/07/12(月)21:01:39 No.822864588
ウィキ吹さんのトリガーあんまり強くないね…

93 21/07/12(月)21:02:43 No.822865012
終盤でスキル短縮&マルチ化した拘束が無法すぎたけど
それ以外何が強いのかちゃんと把握できなかったな先輩

94 21/07/12(月)21:02:53 No.822865100
アルファトリガーはフロアージャック中だとアホみたいに連打できるメリットがある
アホみたいに連打する前に大体決着つくけど
と言うかフロアージャックの時間一杯まで結局戦うことなかったな

98 21/07/12(月)21:04:43 No.822865880
ニコちゃんのチャクラム技遅くて攻撃にはほぼ使ってなかったけど
ばいばいマイマインだけヤバい気がする



96 21/07/12(月)21:03:52 No.822865518
今作ソニックとブラッドプールとソイヤー以外低空でしか当たらない気がするけど他に高くても当たるのあるかな
会長はラピッドファイア持ってきて

102 21/07/12(月)21:05:36 No.822866226
>今作ソニックとブラッドプールとソイヤー以外低空でしか当たらない気がするけど他に高くても当たるのあるかな
GGのマイヒメはむしろ高くないと当たらなくない?

106 21/07/12(月)21:06:41 No.822866696
>>今作ソニックとブラッドプールとソイヤー以外低空でしか当たらない気がするけど他に高くても当たるのあるかな
>GGのマイヒメはむしろ高くないと当たらなくない?
マイヒメは高いと一段目しか当たらないで浮いたまんまになるから空コン維持のためには適度な高さになるようにしなきゃいけない

100 21/07/12(月)21:05:14 No.822866075
対空技(高すぎると当たらない)が多いから未来視何回も見ることになる



101 21/07/12(月)21:05:22 No.822866143
GGは絆技が出し得すぎてズルい

105 21/07/12(月)21:06:31 No.822866636
>GGは絆技が出し得すぎてズルい
あのひどいダンス笑う



108 21/07/12(月)21:06:58 No.822866825
生徒会長好きだからスタメンだったけどイマイチ強みが分からなかったマン!

111 21/07/12(月)21:07:24 No.822866992
今回空コンよりGGやぽっぽ先輩に打ち落としてもらった方が楽な気がする

117 21/07/12(月)21:08:35 No.822867473
中盤あたりはドレッドの中断力とソニックレイド強すぎ問題だったよこっち
終盤からはみんなゴリラになった

118 21/07/12(月)21:08:40 No.822867504
ささらさんは窮鼠が必中のおかげで浮かせ継続トップクラスにしやすい

122 21/07/12(月)21:09:13 No.822867759
キリコちゃんはとりあえず他でお膳立てしてもらってリスク5見えたらオモイキリ+する機械



120 21/07/12(月)21:09:05 No.822867696
吟は毒と出血付けれるの便利よね
派生技持ってる部員と組ませると強い

125 21/07/12(月)21:09:42 No.822867938
>吟は毒と出血付けれるの便利よね
>派生技持ってる部員と組ませると強い
というか毒つけれるやつ他にいないのひどくない

126 21/07/12(月)21:10:02 No.822868093
>というか毒つけれるやつ他にいないのひどくない
スティグマでつけて



121 21/07/12(月)21:09:10 No.822867739
部長の現実はトビウオかもしれんと思った中盤以降

127 21/07/12(月)21:10:09 No.822868146
>部長の現実はトビウオかもしれんと思った中盤以降
ヒャア!対空だぁ!!!ってぐらい元気に飛んでくよね

128 21/07/12(月)21:10:11 No.822868157
ソニックレイド!ミゼラブルエンド!
キィの歌を聞けー!
ソニックレイド!ミゼラブルエンド!

129 21/07/12(月)21:10:11 No.822868165
パンドラ戦からずっとドレッドノートしててたまに敵を浮かせたら空中で切り刻んで雑魚はソニックチェイン?でズバズバやってたよ俺は

132 21/07/12(月)21:10:41 No.822868381
ソニックレイド→ミゼラブルジエンドでぶっちょも敵もかっ飛んでいく

133 21/07/12(月)21:10:48 No.822868423
みんな部長のために敵を浮かせ!
みんな部長のために敵を拾え!
ってなってた…



144 21/07/12(月)21:12:31 No.822869157
相手が死ぬまで浮かせ続けるのは帰宅部の伝統だからな(無印を見つつ)

149 21/07/12(月)21:13:14 No.822869475
>相手が死ぬまで浮かせ続けるのは帰宅部の伝統だからな(無印を見つつ)
いうて今回浮かせ続けるの難しくない?

157 21/07/12(月)21:14:54 No.822870253
今回浮かせるよりはフロアジャックからのタコなぐりで勝てるべ



166 21/07/12(月)21:16:32 No.822870997
計算式とか見たわけじゃないけどソニックレイドは内部数値壊れてるんじゃないのかってくらいクリティカルの威力がヤバイ

170 21/07/12(月)21:17:10 No.822871272
アージャックで楽に浮かせたらぶっちょはひたすらソニックレイドで拾って他3人は適宜チャージしたり拾ったりすれば相手は死ぬ



177 21/07/12(月)21:18:13 No.822871681
せんせいと戦う頃には技も充実してくるから帰宅部にお手玉にされちゃう

204 21/07/12(月)21:21:58 No.822873254
>せんせいと戦う頃には技も充実してくるから帰宅部にお手玉にされちゃう
せんせいは突撃技をわざわざ使ってくるからな…

205 21/07/12(月)21:22:22 No.822873428
せんせいはカウンターしやすくてね…



178 21/07/12(月)21:18:16 No.822871703
戦闘ってダッシュでタイムライン調整してカウンター取ったりするもんなの?

181 21/07/12(月)21:18:42 No.822871885
>戦闘ってダッシュでタイムライン調整してカウンター取ったりするもんなの?
はい

184 21/07/12(月)21:19:01 No.822872009
>戦闘ってダッシュでタイムライン調整してカウンター取ったりするもんなの?
カウンターの時間調整もだし浮いた敵拾うときもダッシュで時間つぶし沢山したよ



182 21/07/12(月)21:18:43 No.822871892
アンダーテイカーって威力は高いんだけど全然巻き込めないからチェインレイド使いがち

188 21/07/12(月)21:19:28 No.822872194
チェインレイド地味に使いやすいんだよね
敵が密集してると隣の敵にも当たるし

189 21/07/12(月)21:19:32 No.822872226
ドレッドノート+も便利すぎてこれで敵の技潰せないとやべえどうしよう…ってなる

183 21/07/12(月)21:18:59 No.822871994
フロアージャックは最初短くね…ってなったけど強化したらずっと帰宅部のターンになってこれは…

198 21/07/12(月)21:20:45 No.822872759
>フロアージャックは最初短くね…ってなったけど強化したらずっと帰宅部のターンになってこれは…
いつでも発動可能で発動即帰宅部ターンかつメリットもりもりなのお強いね…



202 21/07/12(月)21:21:41 No.822873146
フロアージャックは△ボタンで即発動だから誤発したのはこの私

208 21/07/12(月)21:22:59 No.822873677
スイッチッチだとアージャックがXボタンなのいいよね

209 21/07/12(月)21:23:02 No.822873705
switchだとフロアージャックはXで発動だから使う時ちょっとアガる





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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