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『ファイナルファンタジー タクティクス』バランスが大味なのは良い点だと思う

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21/07/19(月)00:57:14 No.825003105
二番目に好きなFF貼る

2 21/07/19(月)01:00:06 No.825003890
一緒に棺に入れてほしいぐらい好き

3 21/07/19(月)01:01:16 No.825004195
>一緒に棺に入れてほしいぐらい好き
なそ
にん



1 21/07/19(月)00:59:41 No.825003779
難しくてクリア出来なかった思い出

4 21/07/19(月)01:01:44 No.825004322
>難しくてクリア出来なかった思い出
わりと気軽に詰むからなこのゲーム…

5 21/07/19(月)01:02:32 No.825004529
難しいの一章とウィーグラフぐらいじゃない?

7 21/07/19(月)01:04:44 No.825005081
キュクレインと屋上アサシンはキツかった

13 21/07/19(月)01:21:00 No.825009173
フィナス河・ウィーグラフ・屋上…

14 21/07/19(月)01:21:36 No.825009312
処刑城
リオファネス城(城門前、城内、屋上)
ここさえ超えれば何とかなる



12 21/07/19(月)01:20:24 No.825009050
めっちゃ好き
でもいろんなルート欲しかったなって今でも思ってる
ディリータと組んでも良いし兄貴達とベオルブ家の天下目指すルートでもいい

15 21/07/19(月)01:21:55 No.825009389
今でもリメイクでラムザに捏造上位専用ジョブが無かったのが惜しい

19 21/07/19(月)01:25:11 No.825010136
加入枠が10倍くらいになって好き放題にモンスター養殖とかできるバージョンが欲しい…



18 21/07/19(月)01:23:55 No.825009858
当時はストーリー理解してなかったけどマジでドロッドロの政争だよねこれ

20 21/07/19(月)01:25:30 No.825010203
>当時はストーリー理解してなかったけどマジでドロッドロの政争だよねこれ
最後のディリータとかもうねぇ…

22 21/07/19(月)01:26:40 No.825010474
>当時はストーリー理解してなかったけどマジでドロッドロの政争だよねこれ
一応歴史の表のメインは王位を巡る内乱…だよね?

24 21/07/19(月)01:27:16 No.825010633
上は腐敗して下は食い詰める
多少志を抱いた人間は現れるがあっさりと現実の前に屈していく

29 21/07/19(月)01:29:59 No.825011259
ディリータはオヴェリアから刺されても死なずに善政を敷いたっぽいのがすげえ
かなりの勢いで刺されていただろあれ



26 21/07/19(月)01:28:21 No.825010898
一応全員仲間にできたよね
チョコボの子供だけはさっさと捨るけど

27 21/07/19(月)01:29:36 No.825011179
汎用キャラが兄弟姉妹だったりダーラボンの娘がいたりして雇いたいのに枠がない

31 21/07/19(月)01:30:33 No.825011387
ラッドラヴィアンアリシア入れると士官候補生時代からの仲間を諦めることになる

34 21/07/19(月)01:33:09 No.825011945
>ラッドラヴィアンアリシア入れると士官候補生時代からの仲間を諦めることになる
1→2章で除名するとストーリー的な収まりはいい
戦闘も歯ごたえある感じになる

32 21/07/19(月)01:31:43 No.825011626
モブ三人・ムスタ・アグ・ラファ・マラ・シド・メリ・ベイ・レーゼ・労働・クラウド…あと誰だっけ



33 21/07/19(月)01:32:29 No.825011789
イベントとかで人を刺した後更に差し込む時のムギュ…コキュ…ってSEがすごく印象的

35 21/07/19(月)01:33:22 No.825011997
アー!!
って死亡ボイスがくせになる



40 21/07/19(月)01:37:44 No.825012970
チャージ時間のせいでユニットが早く動ける中盤以降は魔法がゴミになるのはなんとかして欲しかった
ていうかMOVEと同じようにユニットのスピードもジョブにより固定でよくね…?

44 21/07/19(月)01:39:26 No.825013350
序盤は魔法あるから何とかなるが魔法が便利すぎてもゲーム性が損なわれるしな…



43 21/07/19(月)01:39:10 No.825013282
FF14とコラボ?してるらしいけどどんな話なんだろう

46 21/07/19(月)01:40:49 No.825013630
>FF14とコラボ?してるらしいけどどんな話なんだろう
作者が作ったifって感じ
ファンサービスは多いよ

86 21/07/19(月)01:52:44 No.825016168
>FF14とコラボ?してるらしいけどどんな話なんだろう
別世界の話なのでそもそも繋がりはないんだけど
展開としてはラムザ達がアルテマに勝てなかった様な話…嘘だろ?って感じだけど
ルカヴィシドがあまりにも強い



50 21/07/19(月)01:41:27 No.825013754
バランスは大味でいいと思う
今はネットが何が強いかあるからすぐわかっちゃうからあんまりそう言う楽しみ方はあんまりできないけど攻略情報見ずに遊びながら有効な戦い方を模索するのは楽しいしね

51 21/07/19(月)01:42:25 No.825013937
敵AIがわりと賢めだから序盤は洗礼を受けるよね
アビリティ揃ってくると蹂躙する側になるけど



53 21/07/19(月)01:43:07 No.825014098
あらゆるグラフィックがセンスに溢れて魅力的だったのにこれ一代なのが本当に残念

55 21/07/19(月)01:43:35 No.825014206
>あらゆるグラフィックがセンスに溢れて魅力的だったのにこれ一代なのが本当に残念
FFTA忘れんなよ!

59 21/07/19(月)01:44:37 No.825014444
>FFTA忘れんなよ!
忘れてないけどあれはff7の続きが8ってぐらい違うものだ

89 21/07/19(月)01:53:48 No.825016388
>FFTA忘れんなよ!
Aも引けを取らないくらい好きなんだけどな



61 21/07/19(月)01:45:33 No.825014637
魔法SPがユニットSPを同じ値ってのがだめだったと思う
ユニットSPの3倍くらいの速さですくらいの処理がないと
メテオを敵にぶちあてる日はこない

69 21/07/19(月)01:47:07 No.825014974
厳密には当てる方法もあるけどその労力をかける間に物理で殴った方が簡単で早いってのはね…

75 21/07/19(月)01:48:48 No.825015317
メテオのSPが5だからSP10の人はその間2回もターンが回ってきちまうんだ!
ってのは開発がおかしいと思わないのはおかしい…



62 21/07/19(月)01:45:55 No.825014721
さけぶはげます算術白羽取りあたりを縛って丁度いいくらいの難易度だった

64 21/07/19(月)01:46:30 No.825014822
算術で悪さしてる時のいけないことしてる感は大事

71 21/07/19(月)01:47:21 No.825015024
ジョブやアビリティが揃うとものすごく簡単になるあたりはFFって感じがする

74 21/07/19(月)01:48:28 No.825015249
>ジョブやアビリティが揃うとものすごく簡単になるあたりはFFって感じがする
百八算術トードいいよね…



78 21/07/19(月)01:50:45 No.825015728
ラ魔法とかはぎりぎりだけどガ魔法以降とかゾディアックとかそこらへんの後半の魔法はSPに対して威力が釣り合ってない

82 21/07/19(月)01:51:36 No.825015916
序盤は本当に強いんだよね黒魔
FFらしいっちゃらしい

83 21/07/19(月)01:52:14 No.825016064
ガ魔法とかはみんなすっとろい序盤でこそ輝くよね…
実際頑張って覚えると無双できる

85 21/07/19(月)01:52:43 No.825016163
黒魔法は吸収付けた味方指定して回復兼鉄砲玉みたいに出来るし…

91 21/07/19(月)01:54:35 No.825016553
配信見てると魔法も普通に強いなーとか思う
制作者達の早解きでもホーリー大活躍だったし

93 21/07/19(月)01:54:47 No.825016593
魔法とリミット使うとなるとSアビがショートチャージ固定になるのがな…



99 21/07/19(月)01:55:54 No.825016810
マップの3D回転のおかげで大胆な高低差フィールド沢山出せたのは良いよね

103 21/07/19(月)01:56:28 No.825016904
ウィーグラフ戦は盾装備をした黒魔で自分巻き込みファイラで回復しつつ倒すのがとっても楽しかった
まぁ羊さんが劇つよなんだが……

109 21/07/19(月)01:58:43 No.825017302
騎士剣がサイキョーなんですよ
普通の剣が8とか10とかで突然お出しされる24のエクスカリバーはおかしいですよ…

116 21/07/19(月)02:00:34 No.825017638
ダークホーリーは詠唱もエフェクトもカラスの鳴き声も全部好き

120 21/07/19(月)02:02:44 No.825018064
あいつ詠唱してる!いまだぼこれぼこれ!
ウワー!倒せなかった!
魔法発動
ウワー!キャー!ウワー!キャー!
する感じはネトゲあじある
けどあのバランスはべリアスあたりが最後であとは豆腐みたいだった



124 21/07/19(月)02:05:55 No.825018689
ちょっとルールつかんできたころに弓でブレイクされた!そんなのあり!?
ってなるの楽しかったな

127 21/07/19(月)02:07:33 No.825019035
初心者はウィーグラフの前に最初のドーターで死人が出ると思う
上からの弓と黒魔の火力がきつい

129 21/07/19(月)02:07:58 No.825019112
ふっとしたランダムエンカウントで
ふっとレア編成でてきて全滅する…

134 21/07/19(月)02:09:49 No.825019453
砂漠でミノタウロスと一騎打ちしてるナイトとかは割とよく遭遇するし面白いよねスペシャルエンカウント

138 21/07/19(月)02:10:45 No.825019622
川のチョコボ軍団とか縦長マップのモンク軍団とかやたらと殺意が高いマップあるよね…簡単なマップ多いのに



130 21/07/19(月)02:08:01 No.825019127
仲間になるキャラに対して出撃枠が少なすぎるのはやめろ
そりゃ誰だってラファとマラークベンチにするわ

131 21/07/19(月)02:08:49 No.825019266
ラファとマラはベンチに居られるならまだ幸せな方
下手すると除名食らう特に兄の方

135 21/07/19(月)02:10:01 No.825019496
リメイクで真言系強化されたから!あと仲間枠増えたから!

143 21/07/19(月)02:11:22 No.825019740
>リメイクで真言系強化されたから!あと仲間枠増えたから!
盗むとか状態異常ならともかく攻撃が当たるか当たらないかわかんねぇのはしんどいんだよ!

148 21/07/19(月)02:12:11 No.825019880
真言は無駄に対応ハイトが大きすぎるのが使いづらすぎてダメ
あれが0.5ぐらいなら収束させられたものを



142 21/07/19(月)02:11:10 No.825019700
後半ラムザが戦闘でやることなかった…
魔法職にでもしてたほうが良かったのかな

150 21/07/19(月)02:12:26 No.825019918
>後半ラムザが戦闘でやることなかった…
俺のラムザは非常時に備えて叫んでたよ

152 21/07/19(月)02:13:16 No.825020061
うちのラムザは何かをひたすら溜めてたよ

155 21/07/19(月)02:13:33 No.825020112
ラムザは戦闘開始直後にゴーレム唱える係だった

157 21/07/19(月)02:14:29 No.825020269
うちのラムザは風水ですごい遠くからちまちま削ってデバフ撒いてた

171 21/07/19(月)02:17:32 No.825020833
>うちのラムザは風水ですごい遠くからちまちま削ってデバフ撒いてた
蔦地獄でストップが発動したときに感じる小さな幸せいいよね



167 21/07/19(月)02:16:59 No.825020741
キッズの頃はとりあえず新しい街着いたら最強装備で!って更新してったけど
システム理解してくると気付く力だすきや魔術師のローブとかの攻撃力アップ装備の強さ
特に魔力依存の風水術は魔術師のローブと三角帽子とかで魔力上げるだけで使い勝手が全く変わってくる

176 21/07/19(月)02:19:00 No.825021115
>キッズの頃はとりあえず新しい街着いたら最強装備で!って更新してったけど
>システム理解してくると気付く力だすきや魔術師のローブとかの攻撃力アップ装備の強さ
>特に魔力依存の風水術は魔術師のローブと三角帽子とかで魔力上げるだけで使い勝手が全く変わってくる
終盤のサイキョー装備でもせいぜい+2よくて+3までなんだっての知ると
序盤のあの装備に+1ついてる!ってのが破格の強装備になるのいいよね…





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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