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『メルティブラッド:タイプルミナ』都古ちゃんで使ってるコンボ書いていくね

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21/10/20(水)17:02:59 No.858337326
都古ちゃんかわいいね
都古ちゃんで使ってるコンボ書いていくね



9 21/10/20(水)17:10:29 No.858338853
2A5B5C2C>214A>2CC>236B・A追加>214C>5B3C>JBJC空投げ
214Cが当たらんのだけど最速もディレイも

14 21/10/20(水)17:12:41 No.858339292
>2A5B5C2C>214A>2CC>236B・A追加>214C>5B3C>JBJC空投げ
>214Cが当たらんのだけど最速もディレイも
236BからA追加は結構ディレイかけても大丈夫!

16 21/10/20(水)17:14:50 No.858339722
>236BからA追加は結構ディレイかけても大丈夫!
ありがとう!最速にしちゃってた



10 21/10/20(水)17:11:25 No.858339031
・中央
2A5B5C2C>214A>5B5C5CC>JBJC投げ 2986
どうやっても端に届かない距離のコンボ
運搬能力高すぎて端に届かないことがあんまりないから出番少ないね

2A5B5C2C>214A>2CC>236B・A追加>214C>5B3C>JBJC空投げ 3640(214C省いて3337)
運ぶコンボ
端が近ければ214Cは省いてOK
主力なので覚えよう
補正がきつそうなら「2C>214A」も抜かしてOKよ

12 21/10/20(水)17:12:15 No.858339203
Bれんかん>214C>jc>JC>着地JBJC投げ 2640
中央Bれんかん始動は安いからあんまりやらない

Bちょうしんちゅう>C追加>214C 2946
完全中央だと後で書く予定のドライブコンやらないとイマイチ

15 21/10/20(水)17:14:16 No.858339617
・中央投げ
5B5C2C>214A>5B5C5CC>JBJC投げ 2117
これも端届かない場合

5B5C2CC>236B・A追加>214C>5B3C>JBJC空投げ 2519
端届く場合
投げの補正があるのでせんしっぽは抜かそう



18 21/10/20(水)17:15:23 No.858339853
中央はこれぐらいかな…
中央起き攻めが特別強いわけじゃないからとにかく端に運ぶのが最優先でいいと思っています

19 21/10/20(水)17:16:41 No.858340103
ありがとう



20 21/10/20(水)17:17:05 No.858340179
・端背負い
5A5B5C2C>236B・追加C>5A>236A・A追加>2B3C>JBJC投げ
3368
5A拾いがちょいむずいけど端ノーゲージ入れ替え
このコンボライン超えてない?
端まで距離ある場合は5A>236A・A追加>214Cにしようその後は同じ

22 21/10/20(水)17:20:14 No.858340842
・端
2A5B5C2CC>214A溜め>236A・追加A>2B3C>JBJC投げ 3522
投げ始動は5B2CC~ 2399
始動によって214Bのほうが高い場合と214A溜めが高い場合とあるみたいだけど無理だからどっちかでいい

Bれんかん>5B5C>236B・A追加>2B3C>JBJC投げ 2956
5B拾い要練習



23 21/10/20(水)17:21:00 No.858341024
こんなすぐ消えちゃう掲示板に書くの勿体ねえ!

24 21/10/20(水)17:23:29 No.858341579
ちょうど都古コンボメモしだしたところだから助かる



26 21/10/20(水)17:25:49 No.858342033
もっとズラズラ書くことになるかと思ったけど基本はこのぐらいで十分戦えます
空中chなどを地上拾いする場合は2Cから同じレシピ再生するだけで大丈夫です
ゲージは端で使わず運搬に使うのでOK
端攻めがクソ強い
そうならない例外のコンボとオタクコンボを書いてゆきます



31 21/10/20(水)17:30:41 No.858343044
・Bしんきゃく始動
Bしんきゃく>2C>236B・A追加>5B5C3C>JBJC投げ 3600
れんかん立ちシールド狙ってる相手に刺さります
端想定
ヒット確認が地味に難しいので簡単なルートで

・ムーンしんきゃく始動
上と同じ
展開早いからもっと確認難しい

32 21/10/20(水)17:31:44 No.858343252
・ムーンれんかんたい始動
むーんれんかん>jcJBJC投げ 2422
激安の殿堂

ムーンれんかん>ムーンせんしゅう>214C 3208
簡単だけど安い

ムーンれんかん>hjc>降り際JC>2B>JC>ムーンごくと>ムーンせんしゅう>214C 3625
運び幅からしてこのぐらいは入れたいけど高度が不安定



33 21/10/20(水)17:33:53 No.858343702
スレあきはランクいくつなの?

34 21/10/20(水)17:34:44 No.858343891
スレあき…?

36 21/10/20(水)17:36:44 No.858344364
・ドライブコン
地上ヒット・空中ヒットともに
2Cドライブ>4BC>5BJC>J6BC>jc4BC>着地ADor1ゲージ
かなり重要度が高いと思っています
近距離の読み合い強いキャラが逆択強いゲームで勝つには読み合いの回数を減らさないと
もっと高いルートあるけど最初はこれで
投げからもいけます

>スレあきはランクいくつなの?
あきじゃないけどS+でぼちぼち勝ててるぐらいです
有名人出てくると勝てません



38 21/10/20(水)17:37:45 No.858344593
何ゲー出身なのか気になる

40 21/10/20(水)17:39:11 No.858344944
>何ゲー出身なのか気になる
都古ちゃんとはverBからの付き合いです

41 21/10/20(水)17:40:29 No.858345282
バービーからって凄い古参じゃん



42 21/10/20(水)17:40:52 No.858345373
上に書いたレシピの~JBJC空投げ
からは折り際にジャンプしてJCが詐欺飛びになります
要練習
シールドと読み合いになってしまうので自分の場合は
JC詐欺7:2段ジャンプして着地投げ2:2段ジャンプして空ダJC1
ぐらいで起き攻めしています

44 21/10/20(水)17:43:44 No.858346065
忘れてた
・Bちょうしんドライブ
Bちょうしん・C追加>ドライブ>5C>4BC>5B>JC>J6BC>jcJ4BC>着地AD 5256
減りすぎ
もっと高いレシピもあるけど簡単なこれで十分
端に近いと5Cでバウンド回数使っちゃってAD入らないから省こう

46 21/10/20(水)17:45:17 No.858346442
・アドリブエリアル
空対空適当>J4BC>着地214C>端に届けば拾って3CJBJC投げ
これも最重要だった
結構運べます



47 21/10/20(水)17:47:14 No.858346941
◆まとめ
結局端が強いキャラです
コンボ面で大事なのは最大取るのもまあそうだけど
・ちゃんと距離見て端まで運ぶ
・端のコンボ締めを適当にしないで詐欺飛びなり自分なりの起き攻めを確立する
・そのまま端で倒す
だと思っています



49 21/10/20(水)17:48:46 No.858347312
このゲーム大体端に追い込んだらどのキャラでも勝てるからな…ロアがちょっとコンボ変わって面倒か?

52 21/10/20(水)17:51:09 No.858347948
端の圧力は格ゲーの基礎だな



50 21/10/20(水)17:49:24 No.858347474
端の何が強いの?

53 21/10/20(水)17:55:05 No.858349021
>端の何が強いの?
・シールドを割る手段が豊富
5Cまで出し切ってしまってもBしんきゃく・Bれんかんの二択でシールドの上下選択を強要できる
もっとビート前半だとこれに加えて投げもある

・端でのジャンプ被せ択が強力
メルブラでよくあるJCJB>dcJCみたいなやつ
今回の都古のJCはかなり高い打点からしゃがみにあたって
しかもJBが繋がってしまう暴力的な性能なので
この被せを回避するのが滅茶苦茶難しい
JCを立ちガードさせやすいのでその後はやりたい放題です

55 21/10/20(水)18:00:42 No.858350552
・ガーキャン解放が狩りやすい
5B2Bがどちらスカってもガーキャン解放を取れるフレームなので
基本的に都古の固め前半には通りません
都古に通る拒否択が限られがちなので結局上のシールドの読み合いに持ち込みやすいという部分もあり

・リバサMDされた瞬間の読み合い
択として投げが強いのでリターン出せる都古は更に強いよねって話
更にこの状況で垂直ジャンプちょい遅めJCJBすると相手の投げ抜けスカに対してJCが確定します
相当下に厚いJC持ってないとできないので結構面白い読み合い
同キャラだけは届かなくて無理っぽい



57 21/10/20(水)18:01:06 No.858350651
なんなの…ロリチャイナコンシェルジュなの…?

58 21/10/20(水)18:02:38 No.858351067
これじゃあまるでみやこ博士じゃん



54 21/10/20(水)18:00:04 No.858350381
この子に端に追い込まれたらどうしたらいいの?

62 21/10/20(水)18:05:34 No.858351820
>この子に端に追い込まれたらどうしたらいいの?
まずシールドで荒らすのは選択肢に入れないと絶対無理だと思います
起き攻めの入りにいきなりシールドするなり固め中に擦るなり
この辺を投げとかBれんかんでシールド割られたら運悪かったと割り切る
あとは2B上段キャラだから初段だけガードしておいてガード中MD擦りは通りやすい部類だと思う
ガードMD擦りを殺すにはどこかで2C入れないといけないけど
この2C確認して最大入れられるかどうかは人によるからその辺人対策してもいいと思います

63 21/10/20(水)18:09:38 No.858352824
対都子も教えてくれるのはありがたい…

66 21/10/20(水)18:12:24 No.858353532
>対都子も教えてくれるのはありがたい…
でも対策と言っても正直ハメの領域なので焼け石に水
なんか通れと祈ってボタンを押そう



67 21/10/20(水)18:13:10 No.858353709
空中の相手の置き技がつらいですたすけてください
シールドぶっこんで荒らすくらいしかできません

68 21/10/20(水)18:13:34 No.858353826
>空中の相手の置き技がつらいですたすけてください
>シールドぶっこんで荒らすくらいしかできません
都古使う側ですか使われる側ですか

69 21/10/20(水)18:15:12 No.858354240
使う側です
えっちな意味では使ったことありません

71 21/10/20(水)18:15:47 No.858354391
>えっちな意味では使ったことありません
嘘だろ!?

76 21/10/20(水)18:18:43 No.858355234
>使う側です
>えっちな意味では使ったことありません
キャラ対の領域なので個人によってだいぶ変わると思うけど
自分は相手が置き技振ってるモードのときには全く付き合わず
突っ込むフリして帰るなり相手飛び越して位置入れ替えたりして技ぶつけにいかないですね
都古のHJに対して毎回的確に技置き続けるのは無理なんで
HJしてみて置きが間に合わなさそうなら初めて技を振るってムーブは覚えてもいいかなと
もしくは大抵相手がジレて突っ込んできます
自分はえっちな意味で使ったこともあります

78 21/10/20(水)18:19:43 No.858355514
>自分はえっちな意味で使ったこともあります
はい



77 21/10/20(水)18:19:34 No.858355478
あと相手が空中技おいてる高さにもよるだろうけど高めなら普通に地上走るだけで解決するよね

84 21/10/20(水)18:21:54 No.858356106
>あと相手が空中技おいてる高さにもよるだろうけど高めなら普通に地上走るだけで解決するよね
身長の低さがめちゃでかい利点だからな…

81 21/10/20(水)18:20:46 No.858355803
判定強いし動きも早いから躍起になって攻めがちだけど付き合わないことをメインにしたほうがいいのね
えっちな意味でも使えるようにがんばります



85 21/10/20(水)18:22:49 No.858356341
Aで行き詰まってるけどやっぱ突っ込むだけじゃなくてちゃんと遠距離でじりじり位置取って行かないと駄目なんだな…
俺は都古に突っ込んでばかりだった…

88 21/10/20(水)18:23:41 No.858356544
>俺は都古に突っ込んでばかりだった…
俺もそうしたい



87 21/10/20(水)18:23:06 No.858356411
なんでこの子投げからどえらいリターンが出るのですか?

89 21/10/20(水)18:23:42 No.858356548
>なんでこの子投げからどえらいリターンが出るのですか?
滅相もございません
このように補正もきつく…

90 21/10/20(水)18:23:58 No.858356612
>なんでこの子投げからどえらいリターンが出るのですか?
リーチが短い()からですよ?

91 21/10/20(水)18:24:14 No.858356695
このゲームなんでこのキャラだけ〇〇できるのみたいなのは大帝昔からそういうキャラだったからが回答になる





参照元:二次元裏@ふたば(img)

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